接口 接口不可以实例化
1.接口概念
接口可以理解为一个特殊的类,由全集常量和公共的抽象方法组成。
类是一种具体的实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定了这些类里必须实现某些方法。
2.接口定义的语法格式:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]
{
零个到多个常量定义...(即使定义时不添加 public static final修饰符 ,系统也会自动加上)
零个到多个抽象方法定义...(即使定义时不添加 public static 修饰符 ,系统也会自动加上)
}
接口就是用来被继承,被实现的,修饰符一般建议用 public
注意:不能使用private和protected修饰接口
》》》接口必须是抽象的(如果没有写Abstract,系统会默认写上)
》》》接口可以继承多个父接口
3.使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。
java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承抽象方法;需要实现接口的抽象方法。
}
》》》如果想要继承父类,继承父类必须在实现接口之前
3.使用接口:
接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用
》》》 匿名内部类就是没有名字的内部类
》》》多用于关注实现而不关注实现类的名称
语法格式:
interface i = new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");
}
};
public abstract class Telephone {
public abstract void call();
public abstract void message();
}
public class Smartphone extends Telephone implements IPlayGame{
@Override
public void call() {
System.out.println("通过语音打电话");
}
@Override
public void message() {
System.out.println("通过语音发短信");
}
@Override
public void playGame() {
System.out.println("Smartphone具有玩游戏的功能");
}
}
public class Psp implements IPlayGame{
@Override
public void playGame() {
System.out.println("Psp具有玩游戏的功能");
}
}
public abstract interface IPlayGame {
public abstract void playGame();
}
public class Initial {
public static void main(String[] args) {
/**
* 接口指向实现该方法的对象
*/
IPlayGame ip1 = new Smartphone();
ip1.playGame();
IPlayGame ip2 = new Psp();
ip2.playGame();
/**
* 匿名内部类实现接口的方式
*/
IPlayGame ip3 = new IPlayGame() {
@Override
public void playGame() {
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");
}
};
ip3.playGame();
new IPlayGame() {
@Override
public void playGame() {
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式2");
}
}.playGame();
}
}
