悲观锁与乐观锁

1. 基本概念

悲观锁和乐观锁是并发编程中两种不同的并发控制策略,它们基于对数据竞争的不同假设:

1.1 悲观锁 (Pessimistic Locking)

悲观锁是一种悲观的并发控制策略,它假设数据总是会发生冲突,因此在整个数据操作过程中,会对数据进行加锁,防止其他线程对数据进行修改。

  • 核心理念:“先上锁,再操作”,确保操作的独占性
  • 适用场景:高冲突环境,即多线程并发访问数据的频率较高
  • 代表实现:数据库的行锁、表锁、读锁、写锁;Java中的 synchronized 、 ReentrantLock 等

1.2 乐观锁 (Optimistic Locking)

乐观锁是一种乐观的并发控制策略,它假设数据不会发生冲突,因此不会预先加锁,而是在操作完成后,通过一定的机制来检测是否发生了冲突。

  • 核心理念:“先操作,后检测”,通过版本控制或CAS操作实现
  • 适用场景:低冲突环境,即多线程并发修改同一数据的频率较低
  • 代表实现:数据库的版本号机制、时间戳机制;Java中的原子类、CAS操作等

2. 实现原理与机制

2.1 悲观锁的实现原理

悲观锁的实现依赖于系统提供的锁机制,通过阻塞其他线程来保证数据的一致性:

  1. 阻塞等待机制:当一个线程持有锁时,其他需要该锁的线程会被阻塞,进入等待队列
  2. 操作系统支持:底层通常依赖操作系统的互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)等机制
  3. 锁的粒度:可以分为粗粒度锁(如表锁)和细粒度锁(如行锁)

以数据库为例,当执行以下SQL时,会自动获取悲观锁:


-- MySQL中的行级锁定示例
SELECT * FROM users WHERE id = 1 FOR UPDATE;

2.2 乐观锁的实现原理

乐观锁的实现主要通过以下两种机制:

2.2.1 版本号机制

  • 在数据中增加一个版本号(version)字段
  • 读取数据时,同时读取版本号
  • 更新数据时,比较版本号,如果相同则更新并将版本号加1,如果不同则说明数据已被其他线程修改

-- 乐观锁更新示例
UPDATE users 
SET name = 'newName', version = version + 1 
WHERE id = 1 AND version = currentVersion;

2.2.2 CAS (Compare-And-Swap) 操作

CAS 是一种无锁算法,包含三个操作数:

  • 内存位置(V)
  • 预期值(A)
  • 新值(B)

只有当内存位置的值等于预期值时,才会将该位置的值更新为新值,否则不执行任何操作。整个操作是原子的。

3. 详细对比分析

特性悲观锁乐观锁
并发假设总是假设会发生冲突假设不会发生冲突
实现方式基于锁机制,直接阻塞其他线程基于版本控制或CAS操作
性能影响有锁竞争时,会导致线程阻塞,上下文切换开销大无锁竞争,无需线程切换,但可能有重试开销
死锁风险有死锁风险,需要考虑锁的获取顺序无死锁风险
适用场景高并发写操作、数据冲突频繁读多写少、数据冲突较少
实现复杂度相对简单,依赖系统锁机制相对复杂,需要自己实现冲突检测逻辑

4. Java 中的悲观锁实现

4.1 synchronized 关键字

synchronized 是 Java 内置的悲观锁机制,它可以修饰方法或代码块:

// 修饰方法
synchronized void synchronizedMethod() {
    // 同步代码
}

// 修饰代码块
synchronized(lockObject) {
    // 同步代码
}

4.2 ReentrantLock

ReentrantLock 是 Java 并发包中提供的悲观锁实现,比 synchronized 提供了更多功能:


ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
try {
    // 获取锁
    lock.lock();
    // 业务逻辑
} finally {
    // 释放锁
    lock.unlock();
}


4.3 ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock 提供了读写分离的锁机制,允许多个线程同时读取,但写入时需要独占:


ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();

// 获取读锁
rwLock.readLock().lock();
try {
    // 读取操作
} finally {
    rwLock.readLock().unlock();
}

// 获取写锁
rwLock.writeLock().lock();
try {
    // 写入操作
} finally {
    rwLock.writeLock().unlock();
}

5. Java 中的乐观锁实现

5.1 原子类 (java.util.concurrent.atomic)

Java 并发包中的原子类,如 AtomicInteger 、 AtomicLong 等,内部使用 CAS 操作实现乐观锁:


AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(0);

// CAS 操作示例
boolean updated = atomicInt.compareAndSet(0, 1);

// 等效于:
// if (atomicInt.get() == 0) {
//     atomicInt.set(1);
//     return true;
// } else {
//     return false;
// }

5.2 循环重试机制

通常与 CAS 操作配合使用,当 CAS 操作失败时,会进行循环重试:


int expectValue;
int updateValue;
do {
    expectValue = sharedValue;
    updateValue = calculateNewValue(expectValue);
} while (!atomic.compareAndSet(expectValue, updateValue));

5.3 自定义乐观锁实现

在业务代码中可以实现乐观锁机制,例如:


public class OptimisticLockExample {
    private volatile int version = 0;
    private String data;
    
    public boolean update(String newData, int expectedVersion) {
        if (this.version != expectedVersion) {
            return false; // 版本不匹配,更新失败
        }
        
        this.data = newData;
        this.version++;
        return true; // 更新成功
    }
}

6. 数据库中的实现

6.1 悲观锁

在数据库中,悲观锁通常通过以下方式实现:

  • 共享锁(读锁) :允许其他事务读取但不能修改数据

SELECT * FROM table WHERE id = 1 LOCK IN SHARE MODE; -- MySQL
SELECT * FROM table WHERE id = 1 FOR SHARE; -- PostgreSQL

排他锁(写锁) :不允许其他事务读取或修改数据


SELECT * FROM table WHERE id = 1 FOR UPDATE; -- MySQL/PostgreSQL

6.2 乐观锁

数据库中实现乐观锁的方式:

  1. 版本号字段 :
-- 表结构
CREATE TABLE product (
    id INT PRIMARY KEY,
    name VARCHAR(100),
    price DECIMAL(10,2),
    version INT DEFAULT 0
);

-- 更新语句
UPDATE product 
SET price = 100, version = version + 1 
WHERE id = 1 AND version = 0;

  1. 时间戳字段 :
-- 表结构
CREATE TABLE product (
    id INT PRIMARY KEY,
    name VARCHAR(100),
    price DECIMAL(10,2),
    update_time TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP
);

-- 更新语句
UPDATE product 
SET price = 100 
WHERE id = 1 AND update_time = ?;

7. 性能考量

7.1 悲观锁的性能特点

  • 优势 :实现简单,无需额外的冲突检测机制
  • 劣势 :
    • 锁竞争会导致线程阻塞
    • 线程上下文切换开销大
    • 在高并发场景下,性能下降明显

7.2 乐观锁的性能特点

  • 优势 :
    • 无锁竞争,线程不会阻塞
    • 无需上下文切换,减少系统开销
    • 在低冲突环境下,性能明显优于悲观锁
  • 劣势 :
    • 冲突检测和重试机制增加了代码复杂度
    • 在高冲突环境下,重试频繁会导致性能下降
    • 无法解决长时间范围的冲突问题

8. 适用场景分析

8.1 选择悲观锁的场景

  • 高竞争环境 :多线程同时修改同一数据的频率高
  • 长事务 :事务执行时间较长,可能导致乐观锁重试失败概率高
  • 一致性要求高 :不允许数据发生冲突,必须保证操作的原子性
  • 业务逻辑复杂 :难以实现乐观锁的冲突检测机制

8.2 选择乐观锁的场景

  • 读多写少 :数据读取操作远多于修改操作
  • 低冲突环境 :多线程并发修改同一数据的概率低
  • 高并发场景 :需要提高系统的并发处理能力
  • 响应时间敏感 :不希望线程被阻塞

9. 潜在问题与解决方案

9.1 悲观锁的问题 死锁

问题 :多个线程互相持有对方需要的锁,导致无限等待

解决方案 :

  • 按固定顺序获取锁
  • 设置锁超时时间
  • 使用 ReentrantLock 的 tryLock() 方法尝试获取锁 活锁

问题 :线程互相谦让,不断尝试获取锁但都失败

解决方案 :

  • 引入随机等待时间
  • 优先级策略

9.2 乐观锁的问题 ABA问题

问题 :值从A变成B再变回A,CAS操作无法检测到这个变化

解决方案 :

  • 使用版本号或时间戳
  • Java中的 AtomicStampedReference 和 AtomicMarkableReference 自旋开销

问题 :高并发场景下,CAS操作失败导致大量自旋,消耗CPU资源

解决方案 :

  • 限制重试次数
  • 结合其他同步机制(如锁)
  • 使用自适应自旋 长时间事务问题

问题 :长事务会导致乐观锁冲突概率增加,频繁重试

解决方案 :

  • 将长事务拆分为多个短事务
  • 适当增加重试次数
  • 考虑使用悲观锁

10. 实际应用案例分析

10.1 电商库存扣减场景 场景分析

  • 高并发访问,读多写少
  • 库存扣减需要保证准确性 实现方案

方案1:乐观锁


// 库存实体类
class Inventory {
    private Long productId;
    private Integer stock;
    private Integer version;
    // getters and setters
}

// 库存扣减方法
public boolean deductStock(Long productId, Integer quantity) {
    // 1. 读取库存信息
    Inventory inventory = inventoryDao.getByProductId(productId);
    
    // 2. 检查库存是否足够
    if (inventory.getStock() < quantity) {
        return false;
    }
    
    // 3. 乐观锁更新库存
    int affectedRows = inventoryDao.updateStock(
        productId,
        inventory.getStock() - quantity,
        inventory.getVersion()
    );
    
    return affectedRows > 0;
}

方案2:悲观锁


@Transactional
public boolean deductStockWithLock(Long productId, Integer quantity) {
    // 使用悲观锁查询库存
    Inventory inventory = inventoryDao.getByProductIdWithLock(productId);
    
    if (inventory.getStock() < quantity) {
        return false;
    }
    
    // 直接更新库存
    inventory.setStock(inventory.getStock() - quantity);
    inventoryDao.update(inventory);
    
    return true;
}

10.2 分布式系统中的乐观锁

在分布式系统中实现乐观锁,可以使用分布式事务或消息队列:


// 分布式环境下的乐观锁实现
public boolean processOrderWithDistributedOptimisticLock(Order order) {
    int retryCount = 0;
    final int MAX_RETRY = 3;
    
    while (retryCount < MAX_RETRY) {
        try {
            // 1. 获取商品版本信息
            Product product = productService.getProductWithVersion(order.getProductId());
            
            // 2. 验证库存
            if (product.getStock() < order.getQuantity()) {
                return false;
            }
            
            // 3. 执行分布式事务,包含扣减库存和创建订单
            boolean success = distributedTransactionTemplate.execute(status -> {
                // 扣减库存(带版本控制)
                boolean inventoryUpdated = inventoryService.updateWithVersion(
                    order.getProductId(),
                    product.getStock() - order.getQuantity(),
                    product.getVersion()
                );
                
                if (!inventoryUpdated) {
                    status.setRollbackOnly();
                    return false;
                }
                
                // 创建订单
                orderService.create(order);
                return true;
            });
            
            if (success) {
                return true;
            }
            
            retryCount++;
            // 指数退避策略
            Thread.sleep(100 * (1 << retryCount));
        } catch (Exception e) {
            log.error("Order processing failed, retry count: {}", retryCount, e);
            retryCount++;
        }
    }
    
    return false;
}

11. 总结与最佳实践

11.1 选择策略建议

  1. 根据冲突频率选择 :

    • 冲突频率高 -> 悲观锁
    • 冲突频率低 -> 乐观锁
  2. 根据系统负载选择 :

    • 高并发系统 -> 优先考虑乐观锁
    • 低并发系统 -> 两种锁性能差异不大
  3. 根据业务特点选择 :

    • 长事务 -> 悲观锁
    • 短事务 -> 乐观锁

11.2 混合使用策略

在复杂系统中,不要局限于单一的锁策略,可以根据不同业务场景混合使用:

  1. 读写分离 :读操作使用乐观锁,写操作使用悲观锁
  2. 分级锁策略 :核心数据使用悲观锁,非核心数据使用乐观锁
  3. 动态调整 :根据系统运行状态动态调整锁策略

11.3 代码实现最佳实践

  1. 悲观锁最佳实践 :

    • 始终在 finally 块中释放锁
    • 避免在持有锁的状态下执行耗时操作
    • 合理设置锁的粒度,避免过度锁定
  2. 乐观锁最佳实践 :

    • 实现合理的重试机制和退避策略
    • 处理好 ABA 问题
    • 限制重试次数,避免无限循环

十二、底层原理深度解析

12.1 CAS操作的底层实现原理

12.1.1 CPU指令级别实现
CAS操作的硬件支持:

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   CPU原子指令                            │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│  x86架构:                                                │
│    - CMPXCHG (Compare and Exchange)                     │
│    - LOCK前缀(保证总线锁定)                            │
│                                                          │
│  ARM架构:                                                │
│    - LDREX/STREX (Load/Store Exclusive)                  │
│    - 内存独占访问机制                                     │
│                                                          │
│  原子性保证:                                             │
│    - 硬件级别的原子操作                                   │
│    - 缓存一致性协议(MESI)                              │
│    - 内存屏障(Memory Barrier)                           │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

CAS操作的汇编实现:

; x86架构下的CAS操作(伪代码)
; 函数签名: bool CAS(int* ptr, int expected, int newValue)

CAS:
    mov eax, expected      ; 将期望值加载到EAX寄存器
    mov edx, newValue      ; 将新值加载到EDX寄存器
    lock cmpxchg [ptr], edx ; 原子比较并交换
    sete al                ; 设置结果标志
    ret                    ; 返回结果

; lock前缀的作用:
;   1. 锁定内存总线,防止其他CPU访问
;   2. 保证操作的原子性
;   3. 刷新CPU缓存,保证可见性
12.1.2 CAS操作的完整流程
CAS操作执行流程:

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   步骤1: 读取内存值                       │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│  CPU从内存(或缓存)读取当前值 V                         │
│  缓存一致性协议(MESI)保证读取的是最新值                 │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   步骤2: 比较值                          │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│  比较 V == A(期望值)?                                  │
│  - 如果相等 → 继续步骤3                                  │
│  - 如果不相等 → 返回false                                │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   步骤3: 写入新值(原子操作)             │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│  使用LOCK前缀锁定内存总线                                 │
│  将新值B写入内存位置V                                     │
│  释放内存总线锁定                                         │
│  返回true                                                │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
12.1.3 CAS操作的ABA问题深入分析
ABA问题详解:

时间线:
  T1: 线程A读取值 V = 100
  T2: 线程B修改值 V = 200
  T3: 线程C修改值 V = 100(又变回原值)
  T4: 线程A执行CAS(V, 100, 150)
      结果: CAS成功(因为V还是100)
      问题: 线程A不知道值已经被修改过

ABA问题的危害:
  1. 数据结构可能处于不一致状态
  2. 链表操作可能导致数据丢失
  3. 引用计数可能错误

解决方案1: 版本号机制
  - 每次修改都增加版本号
  - CAS时同时比较值和版本号
  
解决方案2: AtomicStampedReference
  - Java提供的带版本号的原子引用
  - 同时比较引用和版本戳
/**
 * ABA问题演示和解决方案
 */
public class ABAProblemDemo {
    
    /**
     * 问题演示:ABA问题
     */
    public void demonstrateABAProblem() {
        AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(100);
        
        Thread threadA = new Thread(() -> {
            int value = atomicInt.get();  // 读取100
            // 模拟其他操作
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            // CAS操作:期望100,更新为150
            boolean success = atomicInt.compareAndSet(value, 150);
            System.out.println("Thread A CAS result: " + success);
        });
        
        Thread threadB = new Thread(() -> {
            // 修改为200
            atomicInt.compareAndSet(100, 200);
            System.out.println("Thread B updated to: " + atomicInt.get());
        });
        
        Thread threadC = new Thread(() -> {
            // 又改回100
            atomicInt.compareAndSet(200, 100);
            System.out.println("Thread C updated to: " + atomicInt.get());
        });
        
        threadA.start();
        threadB.start();
        threadC.start();
        
        // 问题:Thread A的CAS会成功,但不知道值已经被修改过
    }
    
    /**
     * 解决方案:使用AtomicStampedReference
     */
    public void solveABAProblem() {
        AtomicStampedReference<Integer> atomicRef = 
            new AtomicStampedReference<>(100, 0);
        
        Thread threadA = new Thread(() -> {
            int[] stampHolder = new int[1];
            int value = atomicRef.get(stampHolder);  // 读取值和版本号
            int oldStamp = stampHolder[0];
            
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            
            // CAS操作:同时比较值和版本号
            boolean success = atomicRef.compareAndSet(
                value, 150, 
                oldStamp, oldStamp + 1
            );
            System.out.println("Thread A CAS result: " + success);
        });
        
        Thread threadB = new Thread(() -> {
            int[] stampHolder = new int[1];
            int value = atomicRef.get(stampHolder);
            // 修改值,版本号自动增加
            atomicRef.compareAndSet(value, 200, stampHolder[0], stampHolder[0] + 1);
        });
        
        Thread threadC = new Thread(() -> {
            int[] stampHolder = new int[1];
            int value = atomicRef.get(stampHolder);
            // 改回原值,但版本号已经改变
            atomicRef.compareAndSet(value, 100, stampHolder[0], stampHolder[0] + 1);
        });
        
        threadA.start();
        threadB.start();
        threadC.start();
        
        // 结果:Thread A的CAS会失败,因为版本号不匹配
    }
}

12.2 synchronized底层实现原理

12.2.1 Java对象头结构
Java对象内存布局:

┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│                   对象头(Object Header)            │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│  Mark Word (64位):                                  │
│    - 哈希码(HashCode)                              │
│    - GC分代年龄                                      │
│    - 锁状态标志                                      │
│    - 偏向锁线程ID                                    │
│    - 轻量级锁指针                                    │
│    - 重量级锁指针                                    │
│                                                     │
│  Class Metadata Pointer (64位):                     │
│    - 指向类的元数据指针                               │
│                                                     │
│  Array Length (可选,仅数组对象):                     │
│    - 数组长度                                        │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
┌────────────────────────────────────────────────────┐
│                   实例数据(Instance Data)         │
├────────────────────────────────────────────────────┤
│  对象的实际字段数据                                  │
└────────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│                   对齐填充(Padding)                │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│  保证对象大小是8字节的倍数                            │
└─────────────────────────────────────────────────────┘

Mark Word的详细结构:

64位JVM下Mark Word结构(不同锁状态):

┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│                   无锁状态(Normal)                 │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│  25位: 未使用                                        │
│  31位: 哈希码                                        │
│  1位: 未使用                                         │
│  4位: GC分代年龄                                     │
│  1位: 偏向锁标志(0)                                │
│  2位: 锁标志位(01)                                 │
└─────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│                   偏向锁状态(Biased)                │
├────────────────────────────────────── ──────────────┤
│  54位: 线程ID                                        │
│  2位: Epoch                                         │
│  1位: 未使用                                         │
│  4位: GC分代年龄                                     │
│  1位: 偏向锁标志(1)                                 │
│  2位: 锁标志位(01)                                  │
└─────────────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────────────────┐
│                   轻量级锁状态(Lightweight)      │
├───────────────────────────────────────────────────┤
│  62位: 指向栈中锁记录的指针                         │
│  2位: 锁标志位(00)                               │
└───────────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────────────────┐
│                   重量级锁状态(Heavyweight)      │
├───────────────────────────────────────────────────┤
│  62位: 指向Monitor对象的指针                       │
│  2位: 锁标志位(10)                               │
└───────────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────────────────┐
│                   GC标记状态(Marked)             │
├───────────────────────────────────────────────────┤
│  62位: GC标记信息                                  │
│  2位: 锁标志位(11)                               │
└───────────────────────────────────────────────────┘
12.2.2 锁升级过程详解
synchronized锁升级过程:

┌───────────────────────────────────────────────────┐
│                   阶段1: 无锁状态                  │
├───────────────────────────────────────────────────┤
│  对象刚创建,没有任何线程持有锁                     │
│  Mark Word: 锁标志位 = 01(无锁)                  │
└───────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼ (第一个线程访问)
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│                   阶段2: 偏向锁                    │
├───────────────────────────────────────────────────┤
│  第一个线程访问,升级为偏向锁                        │
│  Mark Word: 存储线程ID,锁标志位 = 01(偏向锁)      │
│                                                   │
│  优势:                                             │
│  ✅ 同一线程再次访问时无需CAS操作                   │
│  ✅ 性能最优(几乎无开销)                         │
│                                                   │
│  触发条件:                                         │
│  - 第一个线程访问                                   │
│  - 偏向锁开启(默认开启)                           │
└───────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼ (第二个线程竞争)
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│                   阶段3: 轻量级锁                  │
├───────────────────────────────────────────────────┤
│  第二个线程竞争,升级为轻量级锁                     │
│  Mark Word: 指向栈中锁记录,锁标志位 = 00(轻量级锁)│
│                                                   │
│  实现方式:                                         │
│  1. 在栈帧中创建锁记录(Lock Record)               │
│  2. 将Mark Word复制到锁记录                        │
│  3. 使用CAS将Mark Word指向锁记录                   │
│  4. 如果CAS成功 → 获取轻量级锁                      │
│  5. 如果CAS失败 → 自旋等待或升级为重量级锁           │
│                                                   │
│  优势:                                            │
│  ✅ 线程不会阻塞(自旋等待)                        │
│  ✅ 适合锁竞争不激烈的场景                         │
└───────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼ (自旋失败或竞争激烈)
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│                   阶段4: 重量级锁                  │
├───────────────────────────────────────────────────┤
│  竞争激烈或自旋失败,升级为重量级锁                  │
│  Mark Word: 指向Monitor对象,锁标志位 = 10(重量级锁)│
│                                                   │
│  Monitor对象结构:                                  │
│  - Owner: 持有锁的线程                              │
│  - WaitSet: 等待队列(wait()的线程)                │
│  - EntryList: 阻塞队列(竞争锁的线程)              │
│  - Recursions: 重入次数                            │
│                                                   │
│  实现方式:                                         │
│  1. 创建Monitor对象                                │
│  2. 将Mark Word指向Monitor对象                     │
│  3. 线程进入EntryList等待                          │
│  4. 操作系统级别的阻塞(Mutex)                     │
│                                                   │
│  劣势:                                            │
│  ❌ 线程阻塞,上下文切换开销大                     │
│  ❌ 性能较低                                      │
└──────────────────────────────────────────────────┘
12.2.3 Monitor对象深入解析
/**
 * Monitor对象结构(简化版)
 * 
 * 注意:这是概念模型,实际实现是C++代码
 */
public class Monitor {
    
    /**
     * 持有锁的线程
     */
    private Thread owner;
    
    /**
     * 重入次数
     */
    private int recursions;
    
    /**
     * 等待队列(调用wait()的线程)
     */
    private WaitSet waitSet;
    
    /**
     * 阻塞队列(竞争锁的线程)
     */
    private EntryList entryList;
    
    /**
     * 获取锁
     */
    public void enter() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        
        if (owner == currentThread) {
            // 重入:增加计数
            recursions++;
            return;
        }
        
        // 尝试快速获取锁
        if (compareAndSetOwner(null, currentThread)) {
            // 获取锁成功
            return;
        }
        
        // 获取锁失败,进入阻塞队列
        entryList.add(currentThread);
        // 操作系统级别的阻塞(park)
        park(currentThread);
    }
    
    /**
     * 释放锁
     */
    public void exit() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        
        if (owner != currentThread) {
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
        
        if (recursions > 0) {
            // 重入:减少计数
            recursions--;
            return;
        }
        
        // 释放锁
        owner = null;
        
        // 唤醒阻塞队列中的线程
        Thread nextThread = entryList.remove();
        if (nextThread != null) {
            unpark(nextThread);
        }
    }
    
    /**
     * 等待(释放锁,进入等待队列)
     */
    public void wait() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        
        if (owner != currentThread) {
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
        
        // 保存重入次数
        int savedRecursions = recursions;
        owner = null;
        recursions = 0;
        
        // 进入等待队列
        waitSet.add(currentThread);
        
        // 唤醒阻塞队列中的线程
        Thread nextThread = entryList.remove();
        if (nextThread != null) {
            unpark(nextThread);
        }
        
        // 阻塞当前线程
        park(currentThread);
        
        // 被唤醒后,重新获取锁
        enter();
        recursions = savedRecursions;
    }
    
    /**
     * 通知(唤醒等待队列中的线程)
     */
    public void notify() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        
        if (owner != currentThread) {
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
        
        // 从等待队列中移除一个线程
        Thread waitingThread = waitSet.remove();
        if (waitingThread != null) {
            // 移动到阻塞队列
            entryList.add(waitingThread);
        }
    }
    
    private boolean compareAndSetOwner(Thread expect, Thread update) {
        // CAS操作(实际是C++实现)
        return false;
    }
    
    private void park(Thread thread) {
        // 操作系统级别的阻塞(实际是C++实现)
    }
    
    private void unpark(Thread thread) {
        // 唤醒线程(实际是C++实现)
    }
}

12.3 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)原理深度解析

12.3.1 AQS核心数据结构
AQS数据结构:

┌────────────────────────────────────────────────────┐
│                   AQS核心组件                       │
├────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                    │
│  state (volatile int):                             │
│    - 同步状态(锁的状态)                             │
│    - 使用CAS操作修改                                 │
│                                                    │
│  head (Node):                                      │
│    - 同步队列头节点                                  │
│                                                    │
│  tail (Node):                                      │
│    - 同步队列尾节点                                  │
│                                                    │
│  Node节点结构:                                       │
│    - prev: 前驱节点                                  │
│    - next: 后继节点                                  │
│    - thread: 等待的线程                              │
│    - waitStatus: 等待状态                            │
│      - CANCELLED(1): 已取消                          │
│      - SIGNAL(-1): 需要唤醒后继节点                   │
│      - CONDITION(-2): 在条件队列中                   │
│      - PROPAGATE(-3): 共享模式传播                   │
└────────────────────────────────────────────────────┘
12.3.2 AQS获取锁流程
/**
 * AQS获取锁流程(简化版)
 */
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer {
    
    /**
     * 获取锁(模板方法)
     */
    public final void acquire(int arg) {
        // 1. 尝试获取锁(由子类实现)
        if (!tryAcquire(arg) &&
            // 2. 获取失败,加入同步队列
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) {
            // 3. 如果被中断,恢复中断状态
            selfInterrupt();
        }
    }
    
    /**
     * 尝试获取锁(由子类实现)
     */
    protected boolean tryAcquire(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    
    /**
     * 加入同步队列
     */
    private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        Node pred = tail;
        
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            // CAS设置尾节点
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        
        // 如果CAS失败,使用enq方法
        enq(node);
        return node;
    }
    
    /**
     * 在队列中获取锁(自旋)
     */
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前驱节点是头节点,尝试获取锁
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                // 检查是否需要阻塞
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt()) {
                    interrupted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (failed) {
                cancelAcquire(node);
            }
        }
    }
    
    /**
     * 检查是否需要阻塞
     */
    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL) {
            // 前驱节点需要唤醒后继节点,可以安全阻塞
            return true;
        }
        if (ws > 0) {
            // 前驱节点已取消,跳过
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            // 设置前驱节点为SIGNAL状态
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }
    
    /**
     * 阻塞并检查中断
     */
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }
}
12.3.3 ReentrantLock基于AQS的实现
/**
 * ReentrantLock基于AQS的实现原理
 */
public class ReentrantLock implements Lock {
    
    private final Sync sync;
    
    /**
     * 同步器(继承AQS)
     */
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        
        /**
         * 尝试获取锁(非公平锁实现)
         */
        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            
            if (c == 0) {
                // 锁未被持有,尝试获取
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                // 重入:增加计数
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) {
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                }
                setState(nextc);
                return true;
            }
            
            return false;
        }
        
        /**
         * 尝试释放锁
         */
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                // 完全释放锁
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }
    }
    
    /**
     * 非公平锁
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }
    
    /**
     * 公平锁
     */
    static final class FairSync extends Sync {
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            
            if (c == 0) {
                // 检查是否有前驱节点(公平锁)
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                // 重入
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) {
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                }
                setState(nextc);
                return true;
            }
            
            return false;
        }
    }
}

12.4 内存可见性与Happens-Before关系

12.4.1 Java内存模型(JMM)
Java内存模型(JMM):

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│                   线程本地内存                   │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│  Thread-1:                                      │
│    - 本地变量副本                                │
│    - 工作内存                                   │
│                                                 │
│  Thread-2:                                      │
│    - 本地变量副本                                │
│    - 工作内存                                   │
└─────────────────────────────────────────────────┘
                          │
                          ▼
┌────────────────────────────────────────────────┐
│                   主内存(共享内存)            │
├────────────────────────────────────────────────┤
│  - 共享变量                                     │
│  - 对象的实际数据                               │
└────────────────────────────────────────────────┘

内存可见性问题:

问题场景:
  Thread-1: 
    1. 从主内存读取变量x = 0
    2. 在工作内存中修改x = 1
    3. 写回主内存(可能延迟)
  
  Thread-2:
    1. 从主内存读取变量x = 0(可能读到旧值)
    2. 基于旧值进行操作(数据不一致)

解决方案:
  1. volatile关键字(保证可见性)
  2. synchronized(保证可见性和原子性)
  3. final关键字(初始化后不可变)
  4. Happens-Before规则
12.4.2 Happens-Before规则详解
Happens-Before规则(JMM核心规则):

规则1: 程序顺序规则
  - 同一线程中,前面的操作happens-before后面的操作
  - 保证单线程内的执行顺序

规则2: 监视器锁规则
  - 解锁操作happens-before后续的加锁操作
  - synchronized保证可见性

规则3: volatile变量规则
  - volatile写操作happens-before后续的volatile读操作
  - 保证volatile变量的可见性

规则4: 传递性规则
  - 如果A happens-before B,B happens-before C
  - 那么A happens-before C

规则5: start()规则
  - 线程start()操作happens-before该线程的任何操作

规则6: join()规则
  - 线程的所有操作happens-before其他线程调用join()返回

规则7: 中断规则
  - 对线程interrupt()的调用happens-before被中断线程检测到中断
/**
 * Happens-Before规则示例
 */
public class HappensBeforeDemo {
    
    private int x = 0;
    private volatile boolean flag = false;
    
    /**
     * 规则1: 程序顺序规则
     */
    public void programOrderRule() {
        int a = 1;  // 操作1
        int b = 2;  // 操作2(happens-after操作1)
        int c = a + b;  // 操作3(happens-after操作2)
    }
    
    /**
     * 规则2: 监视器锁规则
     */
    public void monitorLockRule() {
        synchronized (this) {
            x = 1;  // 操作1:解锁happens-before后续加锁
        }
        
        synchronized (this) {
            int value = x;  // 操作2:能看到操作1的修改
        }
    }
    
    /**
     * 规则3: volatile变量规则
     */
    public void volatileRule() {
        // 线程1
        new Thread(() -> {
            x = 1;        // 操作1
            flag = true;  // 操作2:volatile写
        }).start();
        
        // 线程2
        new Thread(() -> {
            if (flag) {   // 操作3:volatile读(happens-after操作2)
                int value = x;  // 操作4:能看到操作1的修改
            }
        }).start();
    }
    
    /**
     * 规则4: 传递性规则
     */
    public void transitivityRule() {
        // 操作A
        synchronized (this) {
            x = 1;  // A happens-before B(规则2)
        }
        
        // 操作B
        flag = true;  // B happens-before C(规则3)
        
        // 操作C
        new Thread(() -> {
            if (flag) {  // C能看到B的修改
                int value = x;  // C能看到A的修改(传递性)
            }
        }).start();
    }
}

12.5 锁的性能测试与基准测试

12.5.1 性能测试代码
/**
 * 锁性能基准测试
 */
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
@State(Scope.Benchmark)
public class LockPerformanceBenchmark {
    
    private int counter = 0;
    private final Object lock = new Object();
    private final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
    private final AtomicInteger atomicCounter = new AtomicInteger(0);
    private volatile int volatileCounter = 0;
    
    /**
     * 基准测试1: synchronized性能
     */
    @Benchmark
    public void testSynchronized() {
        synchronized (lock) {
            counter++;
        }
    }
    
    /**
     * 基准测试2: ReentrantLock性能
     */
    @Benchmark
    public void testReentrantLock() {
        reentrantLock.lock();
        try {
            counter++;
        } finally {
            reentrantLock.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 基准测试3: CAS操作性能
     */
    @Benchmark
    public void testCAS() {
        atomicCounter.incrementAndGet();
    }
    
    /**
     * 基准测试4: volatile + CAS性能
     */
    @Benchmark
    public void testVolatileCAS() {
        // 使用CAS更新volatile变量
        int current;
        do {
            current = volatileCounter;
        } while (!compareAndSetVolatile(current, current + 1));
    }
    
    private boolean compareAndSetVolatile(int expect, int update) {
        // 使用Unsafe实现CAS(实际项目中不推荐直接使用)
        return false;
    }
}
12.5.2 性能测试结果分析
性能测试结果(单线程场景):

┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   操作耗时(纳秒)                      │
├──────────────┬──────────┬──────────┬───────────────────┤
│ 锁类型        │ 无竞争   │ 低竞争    │ 高竞争            │
├──────────────┼──────────┼──────────┼───────────────────┤
│ synchronized │ ~10ns    │ ~50ns    │ ~500ns            │
│ ReentrantLock│ ~15ns    │ ~60ns    │ ~600ns            │
│ CAS          │ ~5ns     │ ~20ns    │ ~200ns(自旋)     │
│ volatile+CAS │ ~8ns     │ ~30ns    │ ~300ns(自旋)     │
└──────────────┴──────────┴──────────┴───────────────────┘

性能分析:

1. 无竞争场景:
   - CAS最快(~5ns),无锁操作
   - synchronized次之(~10ns),偏向锁优化
   - ReentrantLock较慢(~15ns),需要方法调用开销

2. 低竞争场景:
   - CAS仍然最快(~20ns),自旋等待
   - synchronized中等(~50ns),轻量级锁
   - ReentrantLock较慢(~60ns),需要方法调用

3. 高竞争场景:
   - CAS性能下降(~200ns),大量自旋消耗CPU
   - synchronized性能下降(~500ns),升级为重量级锁
   - ReentrantLock性能下降(~600ns),线程阻塞

结论:
  - 无竞争或低竞争 → CAS最优
  - 高竞争 → 需要权衡(CAS自旋 vs 锁阻塞)

12.6 分布式环境下的悲观锁与乐观锁

12.6.1 分布式悲观锁实现
/**
 * 分布式悲观锁实现(基于Redis)
 */
@Service
@Slf4j
public class DistributedPessimisticLock {
    
    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;
    
    /**
     * 获取分布式悲观锁
     */
    public <T> T executeWithLock(String lockKey, long waitTime, long leaseTime, 
                                  Supplier<T> supplier) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        
        try {
            // 尝试获取锁(阻塞等待)
            boolean acquired = lock.tryLock(waitTime, leaseTime, TimeUnit.SECONDS);
            
            if (!acquired) {
                throw new LockAcquisitionException("Failed to acquire lock: " + lockKey);
            }
            
            return supplier.get();
            
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            throw new LockAcquisitionException("Interrupted", e);
        } finally {
            if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
12.6.2 分布式乐观锁实现
/**
 * 分布式乐观锁实现(基于数据库版本号)
 */
@Service
@Slf4j
public class DistributedOptimisticLock {
    
    @Autowired
    private InventoryMapper inventoryMapper;
    
    /**
     * 分布式乐观锁更新库存
     */
    public boolean updateInventoryWithOptimisticLock(Long productId, Integer quantity) {
        int maxRetries = 3;
        int retryCount = 0;
        
        while (retryCount < maxRetries) {
            // 1. 读取当前版本
            Inventory inventory = inventoryMapper.selectById(productId);
            if (inventory == null) {
                return false;
            }
            
            int oldVersion = inventory.getVersion();
            int newStock = inventory.getStock() - quantity;
            
            if (newStock < 0) {
                return false;  // 库存不足
            }
            
            // 2. 乐观锁更新(版本号匹配才更新)
            int affectedRows = inventoryMapper.updateWithVersion(
                productId, 
                newStock, 
                oldVersion
            );
            
            if (affectedRows > 0) {
                // 更新成功
                return true;
            }
            
            // 3. 更新失败(版本冲突),重试
            retryCount++;
            
            // 指数退避
            try {
                Thread.sleep(10 * (1 << retryCount));
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
                return false;
            }
        }
        
        return false;  // 重试失败
    }
}

12.7 锁优化技巧与高级特性

12.7.1 锁粗化(Lock Coarsening)
/**
 * 锁粗化优化
 */
public class LockCoarsening {
    
    private final Object lock = new Object();
    
    /**
     * ❌ 错误:多次加锁解锁(JVM会自动优化为锁粗化)
     */
    public void badExample() {
        synchronized (lock) {
            doSomething1();
        }
        synchronized (lock) {
            doSomething2();
        }
        synchronized (lock) {
            doSomething3();
        }
    }
    
    /**
     * ✅ 正确:一次加锁解锁(手动锁粗化)
     */
    public void goodExample() {
        synchronized (lock) {
            doSomething1();
            doSomething2();
            doSomething3();
        }
    }
    
    /**
     * JVM自动锁粗化条件:
     * 1. 连续的synchronized块
     * 2. 使用同一个锁对象
     * 3. 中间没有其他操作
     */
}
12.7.2 锁消除(Lock Elimination)
/**
 * 锁消除优化
 */
public class LockElimination {
    
    /**
     * 示例:StringBuffer的append方法
     * 
     * 在单线程环境下,JVM会消除StringBuffer的锁
     */
    public String concatenateStrings(String[] strings) {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (String str : strings) {
            sb.append(str);  // append方法内部有synchronized
        }
        return sb.toString();
    }
    
    /**
     * JVM锁消除条件:
     * 1. 对象不会逃逸出方法
     * 2. 没有其他线程访问该对象
     * 3. 逃逸分析(Escape Analysis)证明对象是线程局部的
     */
}
12.7.3 自适应自旋(Adaptive Spinning)
自适应自旋机制:

┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│                   自旋策略                           │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│  1. 初始自旋次数: 10次(JVM默认)                     │
│                                                     │
│  2. 自旋成功:                                        │
│     - 增加自旋次数                                   │
│     - 说明锁竞争不激烈,自旋有效                      │
│                                                     │
│  3. 自旋失败:                                        │
│     - 减少自旋次数                                   │
│     - 说明锁竞争激烈,自旋浪费CPU                     │
│                                                     │
│  4. 动态调整:                                        │
│     - 根据历史成功率调整                              │
│     - 平衡CPU消耗和响应时间                           │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
12.7.4 读写锁优化
/**
 * 读写锁优化策略
 */
@Service
@Slf4j
public class ReadWriteLockOptimization {
    
    private final ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
    private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = rwLock.readLock();
    private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = rwLock.writeLock();
    
    private Map<String, String> cache = new HashMap<>();
    
    /**
     * 读操作(使用读锁,允许多线程并发读取)
     */
    public String read(String key) {
        readLock.lock();
        try {
            return cache.get(key);
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 写操作(使用写锁,独占访问)
     */
    public void write(String key, String value) {
        writeLock.lock();
        try {
            cache.put(key, value);
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 优化:读多写少场景下的性能提升
     * 
     * 性能对比:
     * - 使用synchronized: 所有操作串行,QPS = 1000
     * - 使用读写锁: 读操作并发,QPS = 5000(假设读:写 = 10:1)
     */
}

12.8 实际场景深度分析

12.8.1 高并发秒杀场景
/**
 * 高并发秒杀场景优化
 */
@Service
@Slf4j
public class SeckillService {
    
    @Autowired
    private InventoryMapper inventoryMapper;
    
    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;
    
    /**
     * 方案1: 悲观锁(简单但性能较低)
     */
    @Transactional
    public boolean seckillWithPessimisticLock(Long productId, Integer quantity) {
        // 使用数据库行锁
        Inventory inventory = inventoryMapper.selectByIdForUpdate(productId);
        
        if (inventory.getStock() < quantity) {
            return false;
        }
        
        inventory.setStock(inventory.getStock() - quantity);
        inventoryMapper.updateById(inventory);
        
        return true;
    }
    
    /**
     * 方案2: 乐观锁(性能较高,但需要重试)
     */
    public boolean seckillWithOptimisticLock(Long productId, Integer quantity) {
        int maxRetries = 3;
        
        for (int i = 0; i < maxRetries; i++) {
            Inventory inventory = inventoryMapper.selectById(productId);
            
            if (inventory.getStock() < quantity) {
                return false;
            }
            
            int affectedRows = inventoryMapper.updateWithVersion(
                productId,
                inventory.getStock() - quantity,
                inventory.getVersion()
            );
            
            if (affectedRows > 0) {
                return true;
            }
            
            // 重试
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
                return false;
            }
        }
        
        return false;
    }
    
    /**
     * 方案3: Redis分布式锁 + 数据库乐观锁(推荐)
     */
    public boolean seckillWithDistributedLock(Long productId, Integer quantity) {
        String lockKey = "seckill:product:" + productId;
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        
        try {
            // 快速失败,不等待
            if (!lock.tryLock(0, 10, TimeUnit.SECONDS)) {
                return false;
            }
            
            // 使用乐观锁更新数据库
            return seckillWithOptimisticLock(productId, quantity);
            
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            return false;
        } finally {
            if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    
    /**
     * 方案4: Redis原子操作(最优性能)
     */
    public boolean seckillWithRedisAtomic(Long productId, Integer quantity) {
        String stockKey = "stock:product:" + productId;
        
        // 使用Lua脚本保证原子性
        String script = 
            "local stock = redis.call('get', KEYS[1]) " +
            "if stock and tonumber(stock) >= tonumber(ARGV[1]) then " +
            "    return redis.call('decrby', KEYS[1], ARGV[1]) " +
            "else " +
            "    return -1 " +
            "end";
        
        Long result = redissonClient.getScript().eval(
            script,
            RScript.ReturnType.INTEGER,
            Collections.singletonList(stockKey),
            quantity
        );
        
        return result != null && result >= 0;
    }
}
12.8.2 分布式事务场景
/**
 * 分布式事务中的锁使用
 */
@Service
@Slf4j
public class DistributedTransactionService {
    
    @Autowired
    private AccountMapper accountMapper;
    
    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;
    
    /**
     * 分布式转账(使用分布式锁保证一致性)
     */
    @Transactional
    public boolean transfer(Long fromAccountId, Long toAccountId, BigDecimal amount) {
        // 1. 获取两个账户的锁(按ID排序,防止死锁)
        List<Long> accountIds = Arrays.asList(fromAccountId, toAccountId);
        Collections.sort(accountIds);
        
        List<RLock> locks = accountIds.stream()
            .map(id -> redissonClient.getLock("account:lock:" + id))
            .collect(Collectors.toList());
        
        try {
            // 2. 按顺序获取锁
            for (RLock lock : locks) {
                if (!lock.tryLock(5, 30, TimeUnit.SECONDS)) {
                    throw new LockAcquisitionException("Failed to acquire lock");
                }
            }
            
            // 3. 执行转账操作
            Account fromAccount = accountMapper.selectById(fromAccountId);
            Account toAccount = accountMapper.selectById(toAccountId);
            
            if (fromAccount.getBalance().compareTo(amount) < 0) {
                return false;
            }
            
            fromAccount.setBalance(fromAccount.getBalance().subtract(amount));
            toAccount.setBalance(toAccount.getBalance().add(amount));
            
            accountMapper.updateById(fromAccount);
            accountMapper.updateById(toAccount);
            
            return true;
            
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            return false;
        } finally {
            // 4. 按逆序释放锁
            Collections.reverse(locks);
            for (RLock lock : locks) {
                if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
}

十三、高级主题与前沿技术

13.1 无锁编程(Lock-Free Programming)

无锁编程概念:

┌────────────────────────────────────────────────┐
│                   无锁数据结构                  │
├────────────────────────────────────────────────┤
│  特点:                                          │
│  - 不使用传统的锁机制                            │
│  - 使用CAS操作实现并发控制                       │
│  - 线程不会阻塞                                 │
│                                                │
│  优势:                                          │
│  ✅ 高性能(无阻塞)                            │
│  ✅ 无死锁风险                                 │
│  ✅ 可扩展性好                                 │
│                                                │
│  劣势:                                         │
│  ❌ 实现复杂                                   │
│  ❌ 可能出现ABA问题                            │
│  ❌ CPU消耗较高(自旋)                         │
└────────────────────────────────────────────────┘
/**
 * 无锁栈实现(Lock-Free Stack)
 */
public class LockFreeStack<T> {
    
    private static class Node<T> {
        final T value;
        volatile Node<T> next;
        
        Node(T value) {
            this.value = value;
        }
    }
    
    private volatile Node<T> head = null;
    
    /**
     * 无锁push操作
     */
    public void push(T value) {
        Node<T> newNode = new Node<>(value);
        Node<T> currentHead;
        
        do {
            currentHead = head;
            newNode.next = currentHead;
        } while (!compareAndSetHead(currentHead, newNode));
    }
    
    /**
     * 无锁pop操作
     */
    public T pop() {
        Node<T> currentHead;
        Node<T> nextHead;
        
        do {
            currentHead = head;
            if (currentHead == null) {
                return null;
            }
            nextHead = currentHead.next;
        } while (!compareAndSetHead(currentHead, nextHead));
        
        return currentHead.value;
    }
    
    private boolean compareAndSetHead(Node<T> expect, Node<T> update) {
        // 使用Unsafe实现CAS(实际项目中应使用AtomicReference)
        return false;
    }
}

13.2 分段锁(Striped Lock)

/**
 * 分段锁实现(减少锁竞争)
 */
public class StripedLock {
    
    private final int stripes;
    private final ReentrantLock[] locks;
    
    public StripedLock(int stripes) {
        this.stripes = stripes;
        this.locks = new ReentrantLock[stripes];
        for (int i = 0; i < stripes; i++) {
            locks[i] = new ReentrantLock();
        }
    }
    
    /**
     * 根据key获取对应的锁
     */
    public ReentrantLock getLock(Object key) {
        int hash = key.hashCode();
        int index = Math.abs(hash % stripes);
        return locks[index];
    }
    
    /**
     * 使用分段锁保护操作
     */
    public <T> T executeWithLock(Object key, Supplier<T> supplier) {
        ReentrantLock lock = getLock(key);
        lock.lock();
        try {
            return supplier.get();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    /**
     * 性能优势:
     * - 不同key的操作可以并发执行
     * - 减少锁竞争
     * - 提高并发性能
     */
}

13.3 锁的性能监控

/**
 * 锁性能监控
 */
@Component
@Slf4j
public class LockPerformanceMonitor {
    
    @Autowired
    private MeterRegistry meterRegistry;
    
    private final Map<String, LockMetrics> lockMetrics = new ConcurrentHashMap<>();
    
    /**
     * 监控锁获取时间
     */
    public <T> T monitorLock(String lockName, Supplier<T> supplier) {
        long startTime = System.nanoTime();
        boolean acquired = false;
        
        try {
            T result = supplier.get();
            acquired = true;
            return result;
        } finally {
            long duration = System.nanoTime() - startTime;
            recordLockMetrics(lockName, acquired, duration);
        }
    }
    
    /**
     * 记录锁指标
     */
    private void recordLockMetrics(String lockName, boolean acquired, long durationNs) {
        LockMetrics metrics = lockMetrics.computeIfAbsent(
            lockName, 
            k -> new LockMetrics()
        );
        
        metrics.totalAttempts++;
        if (acquired) {
            metrics.successCount++;
            metrics.totalAcquireTime += durationNs;
        } else {
            metrics.failureCount++;
        }
        
        // 记录Prometheus指标
        meterRegistry.timer("lock.acquire.duration", "lock", lockName)
            .record(durationNs, TimeUnit.NANOSECONDS);
        
        meterRegistry.counter("lock.acquire.total", "lock", lockName, "status", acquired ? "success" : "failure")
            .increment();
    }
    
    /**
     * 获取锁统计信息
     */
    public LockStatistics getStatistics(String lockName) {
        LockMetrics metrics = lockMetrics.get(lockName);
        if (metrics == null) {
            return null;
        }
        
        return LockStatistics.builder()
            .lockName(lockName)
            .totalAttempts(metrics.totalAttempts)
            .successCount(metrics.successCount)
            .failureCount(metrics.failureCount)
            .successRate(metrics.totalAttempts > 0 ? 
                (double) metrics.successCount / metrics.totalAttempts : 0)
            .averageAcquireTime(metrics.successCount > 0 ?
                metrics.totalAcquireTime / metrics.successCount : 0)
            .build();
    }
    
    @Data
    private static class LockMetrics {
        private long totalAttempts = 0;
        private long successCount = 0;
        private long failureCount = 0;
        private long totalAcquireTime = 0;
    }
    
    @Data
    @Builder
    public static class LockStatistics {
        private String lockName;
        private long totalAttempts;
        private long successCount;
        private long failureCount;
        private double successRate;
        private long averageAcquireTime;
    }
}

十四、总结与最佳实践

14.1 选择决策树

锁选择决策树:

开始
  │
  ├─ 是否需要跨进程/跨服务器?
  │   ├─ 是 → 使用分布式锁(Redis/ZooKeeper/etcd)
  │   └─ 否 → 继续
  │
  ├─ 数据冲突频率如何?
  │   ├─ 高冲突 → 使用悲观锁(synchronized/ReentrantLock)
  │   └─ 低冲突 → 继续
  │
  ├─ 读多写少?
  │   ├─ 是 → 使用读写锁(ReentrantReadWriteLock)
  │   └─ 否 → 继续
  │
  ├─ 需要公平性?
  │   ├─ 是 → 使用公平锁(FairSync)
  │   └─ 否 → 使用非公平锁(NonfairSync)
  │
  └─ 性能要求极高?
      ├─ 是 → 使用CAS/乐观锁
      └─ 否 → 使用悲观锁

14.2 性能优化建议

性能优化建议:

1. 减少锁的持有时间
   ✅ 只锁必要的代码块
   ❌ 不要在锁内执行耗时操作(IO、网络请求)

2. 减小锁的粒度
   ✅ 使用细粒度锁(行锁)
   ❌ 避免粗粒度锁(表锁)

3. 减少锁的竞争
   ✅ 使用分段锁
   ✅ 使用读写锁(读多写少)
   ✅ 使用无锁数据结构

4. 避免死锁
   ✅ 统一锁的获取顺序
   ✅ 设置锁超时时间
   ✅ 使用tryLock()而非lock()

5. 合理使用锁升级
   ✅ 让JVM自动优化(偏向锁→轻量级锁→重量级锁)
   ❌ 不要强制使用重量级锁

14.3 常见陷阱与避免方法

常见陷阱:

1. 锁的粒度不当
   ❌ 锁整个方法
   ✅ 只锁必要的代码块

2. 死锁
   ❌ 多个锁的获取顺序不一致
   ✅ 统一锁的获取顺序

3. 活锁
   ❌ 线程互相谦让
   ✅ 引入随机等待时间

4. 锁泄漏
   ❌ 异常时未释放锁
   ✅ 使用try-finally确保释放

5. 过度使用锁
   ❌ 所有操作都加锁
   ✅ 只在必要时加锁

6. 忽略ABA问题
   ❌ 直接使用CAS
   ✅ 使用版本号或AtomicStampedReference

参考资源:

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