上图为生命周期。Mount代表一个Dom节点渲染到页面的一个过程。
Update 代表一个已经被mounted的Dom节点重新渲染的过程。
Unmont 代表一个已经被mounted的Dom节点被移除的过程。
里面有几个方法,我们直接看代码:
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
}
tick() {
this.setState({
date: new Date()
});
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Clock />,
document.getElementById('root')
);
解读一下代码:
首先,还是看render方法,调用的是Clock,则去找Clock这个类。调用这个类时,会先调用它的构造函数,将state初始化了。接着会调用到Render方法。注意到,里面有两个函数,一个是componentDidMount,这个函数在Dom创建完成后会调用,而compomentwillUnmount会在即将移除Dom的时候会调用。当Dom创建完毕后,就会在界面上显示一开始初始化的时间,然后调用componentDidMount方法。里面有个定时函数,是在1s后给state重新赋一个值。State改变后又重新渲染界面,所以可以做出一个简易的计时器。State的值每次变化都会是组件进入update状态,所以重新渲染界面。