以下是本文的目录大纲:
什么是异常
Java中如何处理异常
深刻理解try,catch,finally,throws,throw五个关键字
在类继承的时候,方法覆盖时如何进行异常抛出声明
异常处理和设计的几个建议
一,首先知道什么是异常 ? ? ?
异常的英文单词是exception,字面翻译就是“意外、例外”的意思,也就是非正常情况。事实上,异常本质上是程序上的错误,包括程序逻辑错误和系统错误。
比如使用空的引用、数组下标越界、内存溢出错误等,这些都是意外的情况,背离我们程序本身的意图。错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误,在编译期间出现的错误有编译器帮助我们一起修正,然而运行期间的错误便不是编译器力所能及了,并且运行期间的错误往往是难以预料的。
假若程序在运行期间出现了错误,如果置之不理,程序便会终止或直接导致系统崩溃,显然这不是我们希望看到的结果。因此,如何对运行期间出现的错误进行处理和补救呢?Java提供了异常机制来进行处理,通过异常机制来处理程序运行期间出现的错误。通过异常机制,我们可以更好地提升程序的健壮性。
Throwable 下面的 error 和 exception
* exception 下又分为 检查时异常 和非检查时异常
* @author cy
*
*两种方式 一种在方法调用者后面 告知有可能出现的异常
*另一种 用try catch(如图所示)
在Java中,所有异常类的父类是Throwable类,Error类是error类型异常的父类,Exception类是exception类型异常的父类,RuntimeException类是所有运行时异常的父类,RuntimeException以外的并且继承Exception的类是非运行时异常。
典型的RuntimeException包括NullPointerException、IndexOutOfBoundsException、IllegalArgumentException等。
典型的非RuntimeException包括IOException、SQLException等。
二,知道了异常 接下来就是 如何处理这些异常?
两种方式去处理 第一种使用try..catch(在Java中如果需要处理异常,必须先对异常进行捕获,然后再对异常情况进行处理。) 或者throw throws ( 这是一种处理异常的方式。在Java中还提供了另一种异常处理方式即抛出异常,顾名思义,也就是说一旦发生异常,我把这个异常抛出去,让调用者去进行处理,自己不进行具体的处理,此时需要用到throw和throws关键字。)
1、对代码块用try..catch进行异常捕获处理;
2、在该代码的方法体外用throws进行抛出声明,告知此方法的调用者这段代码可能会出现这些异常,你需要谨慎处理。此时有两种情况:
如果声明抛出的异常是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。
如果声明抛出的异常是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。
3、在代码块用throw手动抛出一个异常对象,此时也有两种情况,跟2)中的类似:
如果抛出的异常对象是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。
如果抛出的异常对象是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。
(如果最终将异常抛给main方法,则相当于交给jvm自动处理,此时jvm会简单地打印异常信息)
有一些代码片段 throw 和throws 的区别
package one;
import java.io.FileNotFoundException;
/**
* throw 和throws 的区别
*
* @author Administrator , throws表示异常的一种可能出现的异常 方法的声明中 throw表示一定会抛出的异常 方法体重
*/
public class Throw {
public static void main(String[] args) {
/**
* throw的用法
*/
String str = "abc";
if (!"bc".equals(str)) {
throw new NumberFormatException();
} else {
System.out.println(str);
}
}
/**
* throws的用法
* 坑你会抛出异常
*/
public void say() throws FileNotFoundException {
System.out.println("throws 的异常");
}
}
三,深刻理解 try ..catch finally throws throw
try关键字用来包围可能会出现异常的逻辑代码,它单独无法使用,必须配合catch或者finally使用。Java编译器允许的组合使用形式只有以下三种形式:
try...catch...; try....finally......; try....catch...finally...
当然catch块可以有多个,注意try块只能有一个,finally块是可选的(但是最多只能有一个finally块)。
三个块执行的顺序为try—>catch—>finally。
当然如果没有发生异常,则catch块不会执行。但是finally块无论在什么情况下都是会执行的(这点要非常注意,因此部分情况下,都会将释放资源的操作放在finally块中进行)。
在有多个catch块的时候,是按照catch块的先后顺序进行匹配的,一旦异常类型被一个catch块匹配,则不会与后面的catch块进行匹配。
在使用try..catch..finally块的时候,注意千万不要在finally块中使用return,因为finally中的return会覆盖已有的返回值。下面看一个例子:
package one;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
/**
* try catch finally
* @author Administrator
*try 有且只能有一个
*catch 可以有多个 catch 有一个try 就有一个catch (最好的爱情不过如此)
*finally 可有可无 当有的时候最多只能有一个
*执行顺序 try catch finally
*
*无论 try catch 执行 finally 肯定会执行
*/
public class Finally {
public static void main(String[] args) {
String str=new Finally().openFIle();
System.out.println(str);
}
public String openFIle() {
FileInputStream fileInputStream;
try {
fileInputStream = new FileInputStream("D:/go.txt");
int ch=fileInputStream.read();
System.out.println("ccc");
return "001";
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return "002";
}
catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
return "003";
}finally {
System.out.println("finally");
/*return "004";*/
}
}
}
可以看出 可以看出,在try块中发生FileNotFoundException之后,就跳到第一个catch块,打印"file not found"信息,并将"004"赋值给返回值,然后执行finally块,最后将返回值返回。
打印出来
ccc finally 004
接下来将return 004上注释掉
打印出来
ccc finally 001
从这个例子说明,无论try块或者catch块中是否包含return语句,都会执行finally块。如果方法有返回值,切忌不要再finally中使用return,这样会使得程序结构变得混乱。
四,在类继承的时候 如何方法覆盖抛出异常
本小节讨论子类重写父类方法的时候,如何确定异常抛出声明的类型。下面是三点原则:
1)父类的方法没有声明异常,子类在重写该方法的时候不能声明异常;
2)如果父类的方法声明一个异常exception1,则子类在重写该方法的时候声明的异常不能是exception1的父类;
3)如果父类的方法声明的异常类型只有非运行时异常(运行时异常),则子类在重写该方法的时候声明的异常也只能有非运行时异常(运行时异常),不能含有运行时异常(非运行时异常)。
五, 关于异常处理的一些杂项和一些建议
1.只在必要使用异常的地方才使用异常,不要用异常去控制程序的流程
谨慎地使用异常,异常捕获的代价非常高昂,异常使用过多会严重影响程序的性能。如果在程序中能够用if语句和Boolean变量来进行逻辑判断,那么尽量减少异常的使用,从而避免不必要的异常捕获和处理。比如下面这段经典的程序:
public void useExceptionsForFlowControl() {
try {
while (true) {
increaseCount();
}
} catch (MaximumCountReachedException ex) {
}
//Continue execution
}
public void increaseCount() throws MaximumCountReachedException {
if (count >= 5000)
throw new MaximumCountReachedException();
}
上边的useExceptionsForFlowControl()用一个无限循环来增加count直到抛出异常,这种做法并没有说让代码不易读,而是使得程序执行效率降低。
2.切忌使用空catch块
在捕获了异常之后什么都不做,相当于忽略了这个异常。千万不要使用空的catch块,空的catch块意味着你在程序中隐藏了错误和异常,并且很可能导致程序出现不可控的执行结果。如果你非常肯定捕获到的异常不会以任何方式对程序造成影响,最好用Log日志将该异常进行记录,以便日后方便更新和维护。
3.检查异常和非检查异常的选择
一旦你决定抛出异常,你就要决定抛出什么异常。这里面的主要问题就是抛出检查异常还是非检查异常。
检查异常导致了太多的try…catch代码,可能有很多检查异常对开发人员来说是无法合理地进行处理的,比如SQLException,而开发人员却不得不去进行try…catch,这样就会导致经常出现这样一种情况:逻辑代码只有很少的几行,而进行异常捕获和处理的代码却有很多行。这样不仅导致逻辑代码阅读起来晦涩难懂,而且降低了程序的性能。
我个人建议尽量避免检查异常的使用,如果确实该异常情况的出现很普遍,需要提醒调用者注意处理的话,就使用检查异常;否则使用非检查异常。
因此,在一般情况下,我觉得尽量将检查异常转变为非检查异常交给上层处理。
4.注意catch块的顺序
不要把上层类的异常放在最前面的catch块。比如下面这段代码:
try {
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("d:/a.txt");
int ch = inputStream.read();
System.out.println("aaa");
return "step1";
} catch (IOException e) {
System.out.println("io exception");
return "step2";
}catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("file not found");
return "step3";
}finally{
System.out.println("finally block");
//return "finally";
}
第二个catch的FileNotFoundException将永远不会被捕获到,因为FileNotFoundException是IOException的子类。
5.不要将提供给用户看的信息放在异常信息里
比如下面这段代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
String user = null;
String pwd = null;
login(user,pwd);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void login(String user,String pwd) {
if(user==null||pwd==null)
throw new NullPointerException("用户名或者密码为空");
//...
}
}
展示给用户错误提示信息最好不要跟程序混淆一起,比较好的方式是将所有错误提示信息放在一个配置文件中统一管理。
6.避免多次在日志信息中记录同一个异常
只在异常最开始发生的地方进行日志信息记录。很多情况下异常都是层层向上跑出的,如果在每次向上抛出的时候,都Log到日志系统中,则会导致无从查找异常发生的根源。
7. 异常处理尽量放在高层进行
尽量将异常统一抛给上层调用者,由上层调用者统一之时如何进行处理。如果在每个出现异常的地方都直接进行处理,会导致程序异常处理流程混乱,不利于后期维护和异常错误排查。由上层统一进行处理会使得整个程序的流程清晰易懂。
8. 在finally中释放资源
如果有使用文件读取、网络操作以及数据库操作等,记得在finally中释放资源。这样不仅会使得程序占用更少的资源,也会避免不必要的由于资源未释放而发生的异常情况。
作者:海子
原文:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3769804.html