
Unity聊天室
Mickey丶笑风沙
这个作者很懒,什么都没留下…
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Socket编程之TcpClient、TcpListener在Unity3D中的应用
经过一段时间的学习,对于TCP/IP协议有了一定的认识,大概知道了TCP协议通信的原理,接下来主要实现用TcpClient、TcpListener两个封装类和stream来实现一个小的demo:用vs建一个工程作为服务器,然后用Unity引擎作为客户端,实现客户端和服务器,客户端和客户端之间的通信。由于入坑试验多次,这里强调一下通信时候的数据转换,当在客户端发送信息的时候,会将用户输入的字符串...原创 2018-09-27 09:59:41 · 3738 阅读 · 0 评论 -
用Unity实现LOL游戏中聊天对话框的功能
基于Socket,用UGUI实现游戏场景中玩家的聊天如图,聊天UI分为两部分:对话框、输入框。 实现的功能如下1.默认情况下,对话框不可见,按下回车键显示对话框和输入框,鼠标光标在输入框2.再按一下回车键,输入框消失,再按回车键,输入框出现3.当只有对话框没有输入框时,对话框持续显示4s,然后渐变消失4.在输入框输入文本,按回车键后消息发送,在对话框显示,输入框消失,过4s...原创 2019-01-27 18:12:27 · 3950 阅读 · 3 评论