最适合入门的laravel初级教程(二)安装使用

本文介绍Laravel框架的两种安装方法:使用composer create-project命令和laravel安装器,并讲解了项目目录结构及如何正确配置虚拟主机。

看这篇文章的时候;
你需要安装好 composer ;
配置好本地环境;

环境搞定后;咱来说laravel的下载;
这里先解决一些童鞋可能有的疑惑;
laravel的版本更新的那么快;
从5.1到现在的5.5了;
我应该下载那个学习呢?
新出的版本的文档资料丰富么?
作为一个过来人;
可以大胆的说;学习最新版本没问题;
除了一些版本特别提示的改动;
laravel5.*的文档资料都是通用的;
意思就是拿着laravel5.1的文档学5.5都是可以的;
而且;版本间是可以升级的;
比如说;
我写一个项目的时候是用的5.3;
现在最新版已经是5.5;
那么5.4的官方文档会指导如何从5.3升级到5.4;
5.5.文档会指导如何从5.4升级到5.5;
laravel已经相对稳定了;
不用担心像thinkphp那样;从tp3.直接跳到5.;
然后宣布不再维护3.*;
留下我等一众开发者 黑人问号.jpg;

好;吃完定心丸;开始安装;
laravel 有两种安装方式;
第一种是直接使用 composer create-project ;

composer create-project --prefer-dist laravel/laravel bjyblog
Bash

第二种方式是使用 laravel 的安装器;

composer global require "laravel/installer"
Bash

以后就可以各种 new 项目了;

laravel new bjyblog
Bash

推荐使用 laravel 安装器;
因为更加方便并且可以直接从缓存中加载;
速度更加快;

现在已经有一个 bjyblog 目录了;
我们可以看下结构;
laravel目录结构
不要被这么多目录吓着了;
刚开始只需要记住我标记的这些;
对应上一个框架的 MVC 就算可以写东西了;
开发的大部分工作也就是围绕着它们进行;
在你的项目中没有找到 Models 的话不用担心;
那个是我手动创建的;

public/index.php 文件是项目的入口文件;
laravel 框架是单入口;
所有的请求都是先到 index.php ;
也就是说我们在配置环境的时候;
需要把根目录指向到 index.php 所在的目录;
也就是 public 目录下面;
如果是使用 phpstudy ;
直接参考 phpstudy配置虚拟主机及开启扩展
其他环境需要自行配置的话;
nginx 是这样的;

server
{
    # ...
    root /Library/WebServer/Documents/bjyblog/public;
    # ...
}
Bash

apache 是这样的;

<VirtualHost *:80>
    # ...
    DocumentRoot /Library/WebServer/Documents/bjyblog/public
    # ...
</VirtualHost>
Bash

网上有一些方案是如何定义根目录到 bjyblog 目录下的;
这种方式非常不可取;
会有比较大的安全隐患;
以后各种后续的问题;
所以请务必把项目根目录定义到 public 目录下;

配置好目录;
我们就可以访问项目了;
打开 http://bjyblog.test
能看到这样的页面;
laravel首页
那这篇文章要实现的目标就达到了;

转:https://baijunyao.com/article/133

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到终点的短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个优路径,并按照广度优先或小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用维数组...
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