Android开发中的原生代码的网络访问和请求

本文介绍如何利用 HttpURLConnection 进行网络请求并下载图片。通过创建新的线程,设置请求方式为 GET,并指定连接和读取超时时间,确保了请求的稳定性。成功获取资源后,将图片转换为 Bitmap 并显示在 ImageView 中。
  1. 网络请求的方法有很多种,有HttpClient、HttpURLConnection 、还有一些网络的框架,比如大家常用的Volley和xUtils,本文给大家讲解的 是原生的网络请求HttpURLConnection;
  2. 因为网络请求是个耗时操作,所以肯定要用到线程
 3. `public void downLoad(){
         new Thread(new Runnable(){
             @Override
             public void run(){
                 try{
                    Url url = new Url("http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png");
                    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
                    //设置请求方式
                    conn.setResquestMethod("GET");
                    //设置获取延迟时间
                    conn.setConnectTimeout(5000);
                    //设置读取延迟时间
                    conn.setReadTimeout(5000);
                    //获取状态码
                    int code = conn.getResponseCode();
                    if(code == 200){
                        InputStream inputStream = conn.getInputStream();
                        final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                        runOnUiThread(new Runnable(){
                            @Override
                            public void run(){
                                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                            }
                        });
                    }
                 }catch(Expection e){

                 }finally{
                     inputStream.close();
                 }
             }
        }).start();
 4. }`
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