性能测试相关知识

一、性能测试需求获取

1、和产品沟通,提供的核心功能是什么

2、和开发沟通,通常性能存在哪些地方

3、文件操作,数据库操作注意

原则:模拟所有可能发生的最极端情况

二、性能测试实施步骤

1、规划测试

2、创建vuser脚本

3、创建方案

4、运行方案

5、监视方案

6、分析测试结果

三、性能测试范围的定义

1、和整个开发团队一起确认性能测试的范围

2、系统中被频繁使用的功能,调用的接口

3、系统中涉及到大量数据库读写功能

4、大量读写系统缓存部分的功能

四、性能测试目的

1、验证改进的性能效果,需要和以前的测试结果进行比对

2、新的业务上线,验证新系统能够满足系统的上线指标

3、验证系统的稳定性

4、验证系统的架构是否存在瓶颈

五、性能测试环境搭建

性能测试环境:

    --硬件环境:参考实际生产环境搭建,考虑自身硬件成本

    --软件环境:尽量和生产环境使用的版本和配置保持一致,并尽可能采用最优配置

    --网络环境:尽可能参考生产环境的网络结构和搭建,尽可能不要跨多个网段

最优的性能测试环境:

    --就是即将正式上线使用的生产环境

六、数据库中的基础数据的准备

-基础数据的内容和数据量:

    -需要参考具体系统的业务内容和使用规模

    -类似系统的数据量规模

    -尽可能多增加一定比例的冗余数据,数据库直接添加,脚本写

基础数据准备方法:

    -数据库存储过程

    -LoadRunner,selenium等自动化测试工具

    

7、性能测试完成的目标

1、新上线的测试系统没有明确的数字标准比对情况下,被测系统已经被测试到了系统极限(系统的某些资源已经耗尽,cpu,句柄,内存,数据库出现大量的slow query,系统有些处理已经变慢),比关切系统证明是可以水平扩展的,则可以上线

2、有以往测试结果进行比对,只要证明类似的测试条件下,此次的结果比以往的测试结果更好即可(每秒处理个数更多,单次请求的处理速度更快)

3、没有可以比较的测试结果,但是产品已经上线一段时间(至少3个月),有一些运营数据,则需要分析运营的数据来作为比对的基准,只要被测系统达到3个月内系统并发峰值的4倍就可以认为是可接受的(如果是接口为测试对象,则需要混合主要的接口来进行性能测试)

4、开发人员提供经验值作为比对的基准,则北侧对象只要证明满足开发人员提出的经验值即可

如果选择以上的某一种策略,则必须明确系统的每秒处理个数和每次请求的平均时间的具体数值,并出具最终的性能测试报告。

八、Loadrunner的脚本工作

录制基本的Vuser脚本

增强并编辑脚本:脚本问题,如何修改,看日志,检查点,关键字检查(对页面某些变量检查,因为每次请求返回200表示收到请求成功,但是不一定该执行的就执行了)

配置运行时设置

以独立模式运行Vuser脚本

脚本集成到LoadRunner方案中

九、性能测试的脚本调试

1、录制或者编写性能测试脚本

2、修改测试脚本,使用随机化策略

3、调试和运行脚本,查看log和数据库内容等方式验证脚本正确性

十、性能测试脚本的执行

1、设计好特定的性能测试场景

2、初始的压力线程数

3、逐步加压的策略

4、测试执行结束条件

5、结束时的停止多线程的方式

注:加压的压力测试机器和被测试对象最好在一个局域网段

十一、性能测试的数据收集

1、测试用例编号

2、测试时间

3、并发数

4、成功请求数

5、失败请求数

6、平均每秒处理个数

7、平均每个请求处理时间

8、方差

9、备注:关闭防火墙考虑

10、响应时间小于1s的请求个数

11、响应时间超过1s小于2s的请求个数

12、响应时间超过2s小于3s的请求个数

13、响应时间超过3s小于4s的请求个数

14、响应时间超过4s小于5s的请求个数

15响应时间超过5s的请求个数

十二、性能测试数据分析

1、分析系统性能瓶颈

2、验证是否数据满足性能测试完成条件

3、整理测试报告,汇总性能测试数据,整理性能测试结果,给出测试结论

4、和整个开发团队确认测试结果

(当前cpu处理的并发请求个数,排队,系统是否产生延时:load average<cpu核数*0.7,没有排队,来多少处理多少,load average>cpu核数*0.7,可能出现负载,延时)

十三、经验和教训的总结

1、总结本次出现的性能问题的原因和问题解决方法,作为团队的只是积累

2、总结测试过程中出现的流程,沟通,技术等问题,并进行相关流程的优化

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小烂云

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值