unity连接mysql数据库

本文介绍了如何在Unity3D中连接到MySQL数据库。首先,需要安装MySQL数据库8.0版本,然后从指定链接下载mysql.data的动态链接库文件,并将其导入Unity。接着,将特定的动态链接库文件引入到Unity的安装目录。最后,通过编写代码来测试数据库的连接功能。

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1.首先你需要安装mysql数据库,我装的是最新版的8.0的数据库。没有的可以去这个链接下载
https://dev.mysql.com/downloads/mysql/
2.需要下载mysql.data的动态链接库文件
链接:https://pan.baidu.com/s/1vlVBuUW9k3vNsaCQ-RCHPg
提取码:2zqm
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
3.将动态链接库文件导入unity中
在这里插入图片描述将选中的5个动态链接库文件导入

在unity的安装目录下有两个动态链接库文件需要导入
D:\unity\2019.1.14f1\Editor\Data\Tools\Roslyn
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
4.编写代码测试数据库连接


```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MySql.Data.MySqlClient;

public class DataTest : MonoBehaviour
{
	//database代表你要连接的数据库的名字
    private const string datebase = "server&
### 如何在 Unity连接 MySQL 数据库 为了实现在 Unity连接 MySQL 数据库的功能,可以遵循以下方法和示例代码。 #### 创建数据库连接字符串并初始化 `MySqlConnection` 对象 创建一个用于建立与 MySQL 数据库通信的连接对象时,需指定服务器地址、目标数据库名称以及认证凭证。这通过构建一个包含必要参数的连接字符串来完成[^2]: ```csharp string connectionString = "Server=your_server;Database=your_database;Uid=your_username;Pwd=your_password;"; using (MySqlConnection connection = new MySqlConnection(connectionString)) { try { await connection.OpenAsync(); Debug.Log("Connection to database opened successfully."); // 执行查询或其他操作... await connection.CloseAsync(); } catch (Exception ex) { Debug.LogError($"Failed to connect to the database: {ex.Message}"); } } ``` 此段脚本展示了如何定义连接字符串,并利用它来实例化一个新的 `MySqlConnection` 类的对象;随后尝试打开该连接,在成功之后可执行相应的 SQL 查询语句或命令,最后关闭连接以释放资源。 #### 使用异步编程模型提高性能 考虑到网络延迟等因素可能导致阻塞主线程的情况发生,建议采用基于任务(Task-based) 的异步模式来进行数据库访问操作。上述例子中的 `OpenAsync()` 和 `CloseAsync()` 方法即体现了这一点,它们允许应用程序继续处理其他工作而不必等待 I/O 操作完成[^1]。 #### 应用场景举例 这种技术特别适合应用于游戏开发领域内保存玩家资料、记录游戏进程或是维护排行榜等需求上;同样也适用于各类互动软件中对于用户偏好设置、运行状况监控等方面的数据持久化管理任务;另外还可以作为教育训练工具的一部分,辅助学习者掌握有关于 Unity 平台下接入外部关系型数据库的知识和技术要点[^3]。
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