
Unity
UnityScript
这个作者很懒,什么都没留下…
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网格编辑脚本
网格编辑脚本 功能:实现UnityGame视图下对模型形状的编辑。 using UnityEngine; using System.Collections.Generic; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif public class MeshEditor : MonoBehaviour { #region 变量 //顶点...原创 2018-08-31 17:15:19 · 391 阅读 · 0 评论 -
JsonUtility读写文件
JsonUtility读写文件 TextFile1.json { "data": [ { "id": 1, "name": "gun1", "sprite": "gun1.png"原创 2018-09-05 14:54:59 · 606 阅读 · 0 评论 -
事件派发管理系统总结
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Unty发布安卓端Shader相关 发布安卓端shader丢失,材质球变黑原因: 安卓端渲染模式支持的是OpenGL3.0渲染模式,选择其它模式会导致无法渲染的情况。 也可能是shader编码中默认了某种渲染模式而导致选择模式失效。 ...原创 2019-05-09 14:03:30 · 1293 阅读 · 0 评论 -
Timeline 理解与API解读
Timeline 理解与API解读 Timeline自有组件: Activation Track Animation Track Audio Track Control Track Playable Track Track Group 比较有难于理解的是Control Track和Playable Track,建议不要使用Unity2018.2.0的版本,在使用Timeline的时候会遇到一些...原创 2019-05-28 16:39:23 · 1451 阅读 · 0 评论 -
记录些C#相关比较好的类
- Acitivitor Activator类,包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。 此类不能被继承。 CreateInstance方法从当前运行的程序集创建类型的实例。 ...原创 2019-09-12 15:42:01 · 148 阅读 · 0 评论 -
这几天发布安卓和ios踩过哪些坑
这几天发布安卓和ios踩过哪些坑 发布安卓 1、buildsetting的internel和gradule选项,一般用internel Android Asset Packaging Tool Failed。 CommandInvokationFailure: Android Asset Packaging Tool failed. E:\u2017\Unity安卓SDK-JDK文件\and...原创 2019-09-26 15:21:38 · 1748 阅读 · 0 评论