系统分析与设计--作业二

博客涵盖软件分析设计相关简单题,包括对分析、设计的理解,面向对象分析与设计优势,UML作用及图的分类,还从软件本质解释需求控制可行性。此外,有项目管理实践内容,如看板使用和UML绘图工具练习。

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简单题


1、用简短的语言给出对分析、设计的理解。

  • 分析
    强调对问题的和需求的调查,而不是解决方案。(do the right thing)
  • 设计
    强调满足需求的概念性解决方案(在软件和硬件中),而不是其实现。(do the thing right)

2、用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
  能够构建与现实世界相对应的问题模型,并保持它们的结构、关系和行为模式。

3、简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?

  • UML的作用
      UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。
  • UML图的分类
    • 用例图:用户角度:功能、执行者
    • 静态图:系统静态结构
      • 类图:概念和关系
      • 对象图:某种状态或时间段内,系统中活跃的对象及其关系
      • 包图:描述系统的分解结构
    • 行为图:系统的动态结构
      • 交互图:描述对象间的消息传递
      • 状态图:对象的动态行为。状态-事件-状态迁移-响应动作
      • 活动图:描述系统为完成某功能二执行的操作序列
    • 实现图:描述系统的组成和分布状况
      • 构件图:组成部件及其关系
      • 部署图:物理体系结构及与软件单元的对应关系

4、从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
  由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程。那些客户都没有思考清晰的业务,实现起来是低效的,我们可以先砍去这些业务,先实现那些用户切实需要的最基本的业务。在之后的迭代中,根据用户需求的逐渐清晰,加入并完善其它业务。“先做到,再做好!”。


项目管理实践

1、看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
看板
2、UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
书P184,图16-5
《UML和模式应用(中文第三版)》P184,图16-5

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