PE文件结构

本文深入解析PE文件结构,包括DOS头、NT头、虚拟内存地址等关键概念,揭示PE文件如何在Windows环境下运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL)

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DOS头

typedef struct _IMAE_DOS_HEADER {		//DOS .EXE header                                    位置
	WORD e_magic;						//Magic number;                                      0x00
	WORD e_cblp;                        //Bytes on last page of file                         0x02
	WORD e_cp;                          //Pages in file										 0x04
	WORD e_crlc;                        //Relocations                                        0x06
	WORD e_cparhdr;						//Size of header in paragraphs                       0x08
	WORD e_minalloc;                    //Minimum extra paragraphs needed                    0x0A
	WORD e_maxalloc;					//Maximum extra paragraphs needed                    0x0C
	WORD e_ss;                          //Initial (relative) SS value						 0x0E
	WORD e_sp;							//Initial SP value									 0x10
	WORD e_csum;						//Checksum											 0x12
	WORD e_ip;							//Initial IP value									 0x14
	WORD e_cs;							//Initial (relative) CS value                        0x16
	WORD e_lfarlc;						//File address of relocation table                   0x18
	WORD e_ovno;						//Overlay number                                     0x1A
	WORD e_res[4];						//Reserved words                                     0x1C
	WORD e_oemid;						//OEM identifier (for e_oeminfo)                     0x24
	WORD e_oeminfo;						//OEM information; e_oemid specific                  0x26 
	WORD e_res2[10];					//Reserved words                                     0x28
	LONG e_lfanew;						//File address of new exe header                     0x3C
} IMAGE_DOS-HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;

  • e_magic 字段是一个DOS可执行文件的标识符,该字段占用两个字节,该位置保存着的字符是“MZ”。
  • e_lfanew字段是新exe头部的文件地址。用于表示DOS头之后的NT头的相对文件起始地址的偏移。
NT头
typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {
  DWORD                   Signature;
  IMAGE_FILE_HEADER       FileHeader;
  IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32;
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
  WORD  Machine;		//文件的运行平台,是x86、x64还是I64等
  WORD  NumberOfSections;		//该PE文件中有多少个节,也就是节表中的项数
  DWORD TimeDateStamp;	//PE文件的创建时间
  DWORD PointerToSymbolTable;	//COFF文件符号表在文件中的偏移
  DWORD NumberOfSymbols;	//符号表的数量
  WORD  SizeOfOptionalHeader;	//可选头的大小
  WORD  Characteristics;	//可执行文件的属性
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
  WORD                 Magic;		//标志字
  BYTE                 MajorLinkerVersion;	//链接程序的主版本号
  BYTE                 MinorLinkerVersion;	//链接程序的次版本号
  DWORD                SizeOfCode;	//所有含代码的节的总大小
  DWORD                SizeOfInitializedData;	//所有含已初始化数据的节的大小
  DWORD                SizeOfUninitializedData;	//所有含未初始化数据的节的大小
  DWORD                AddressOfEntryPoint;	//程序执行入口
  DWORD                BaseOfCode;	//代码的区块起始RVA
  DWORD                BaseOfData;	//数据的区块起始RVA
  DWORD                ImageBase;		//程序的首选装载地址
  DWORD                SectionAlignment;	//内存中区块的对齐大小
  DWORD                FileAlignment;	//文件中区块的对齐大小
  WORD                 MajorOperatingSystemVersion;	//要求操作系统最低版本号的主版本号
  WORD                 MinorOperatingSystemVersion;	//要求操作系统最低版本号的副版本号
  WORD                 MajorImageVersion;		//可运行于操作系统的主版本号	
  WORD                 MinorImageVersion;		//可运行于操作系统的次版本号
  WORD                 MajorSubsystemVersion;	//要求最低子系统主版本号
  WORD                 MinorSubsystemVersion;	//要求最低子系统的次版本号
  DWORD                Win32VersionValue;	//没有实际意义。不被利用的情况下,一般为0
  DWORD                SizeOfImage;	//映像装入内存后的总尺寸
  DWORD                SizeOfHeaders;	//所有头+区块表的尺寸大小
  DWORD                CheckSum;	//映像的校验和
  WORD                 Subsystem;	//可执行文件期望的子系统
  WORD                 DllCharacteristics;		//DllMain函数何时被调用。默认为0
  DWORD                SizeOfStackReserve;	//初始化时的栈大小
  DWORD                SizeOfStackCommit;	//初始化时实际提交的栈大小
  DWORD                SizeOfHeapReserve;	//初始化时保留的堆大小
  DWORD                SizeOfHeapCommit;	//初始化时实际提交的堆大小
  DWORD                LoaderFlags;	//与调试相关的值,默认为0
  DWORD                NumberOfRvaAndSizes;	//下面数据目录的项数,自Windows NT发布以来,一直是16
  IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];	//数据目录表
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;
地址名词相关
  1. 虚拟内存地址(VA)
    PE文件对应的进程支配了自己独立的4GB虚拟空间,在这个空间定位的地址是VA,VA的范围是4GB。VA=进程基地址+RVA
  2. 相对虚拟内存地址(RVA)
    每个模块都有一个基地址。如果两个模块的基地址是相同的,就由操作系统来决定模块的具体位置。
    RVA是针对于模块的概念,用来定位某个特殊位置距离某个模块基地址的偏移量。

模块:同时加载到进程空间的文件

  1. 文件偏移地址(FOA)
    FOA和内存无关,是指某个位置距离头文件的偏移。
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