【推荐100个unity插件之24】实现2d交互式草树叶和随风飘动的效果——pixelgraphics插件

AI摘要

本文介绍如何在Unity中使用PixelGraphics插件实现草随风飘动的视觉效果,并讲解了如何通过速度缓存使草与角色互动,适用于URP项目。

最终效果

请添加图片描述

插件

https://github.com/aarthificial/pixelgraphics

新建URP项目

参考:【unity小技巧】为啥我们的模型材质显示粉色?unity普通项目升级URP项目

安装

可以使用以下 URL 将 Pixel Graphics 安装为 Unity 包:

https://github.com/aarthificial/pixelgraphics.git

在这里插入图片描述

草随风飘动的效果

给草添加材质即可
在这里插入图片描述
效果

Unity TextMeshPro解决中文乱码以及修改默认字体 在C:\Windows\Fonts路径下找一个字体,以微软雅黑为例,复制到unity目录下(unity项目中,在project右键>Show in Expolrer),创建一个文件夹,以Asssets\Font为例。问题:成功解决乱码问题后,每次创建新TextMeshPro组件都需要修改一次字体,血压飙升,修改设置一劳永逸。右键MSYHBD>creat>TextMeshPro>Font Asset,生成以下文件。问题:TextMeshPro中文显示乱码。默认为微软雅黑,输入中文无乱码,问题解决。 阅读详情

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