【图论】数组模拟邻接表存储(链式前向星)

图的邻接表存储法 又叫链式存储法 可以用数组模拟

定义


struct edge{
    int next;     //下一条边的编号
    int to;      //这条边到达的点
    int dis;     //这条边的长度 
}edge[size];
//COYG

核心代码 加入一条从from到to距离为dis的单向边



inline void add(int from,int to,int dis)
{
    edge[++num].next=head[from];
    edge[num].to=to;
    edge[num].dis=dis;
    head[from]=num;
} 
<
图论中,数据结构用于表示图有三种常见的方法:邻接矩阵、邻接表链式前向星。 1. **邻接矩阵**:这是一种二维数组(或矩阵)的表示法,其中行代表图中的顶点,列也代表顶点,每个元素(通常是布尔值或整数)表示两个顶点之间是否存在边。如果(i, j)位置的值为1或非零,表示顶点i和j相连;反之则表示不连接。邻接矩阵存储空间占用大,但查找任意两点间是否有边的时间复杂度是O(1),对于稠密图效率高。 2. **邻接表**:这是一种基于链表的数据结构,每个顶点都有一个链表,列表中的节点包含与该顶点相邻的所有其他顶点。这样,对于稀疏图来说,节省了大量空间,因为只存储实际存在的边。查找某个顶点的邻居需要遍历链表,时间复杂度为O(degree),其中degree是顶点的度(即相邻顶点的数量),对查找速度不利。 3. **链式前向星**:这是一种特殊的邻接表,通常用于构建树形图或有向无环图(DAG)的拓扑排序。在这种结构中,每个顶点有一条指向其子节点的链,形成一棵树状结构,且所有指向同一个顶点的边都是从父节点到子节点的。相比于一般的邻接表链式前向星更直观地反映了图的层次关系,但查找路径可能需要沿着链逐级向,时间复杂度取决于目标节点的位置。 总结一下,邻接矩阵适合于稠密图,查询速度快,但空间消耗较大;邻接表适用于稀疏图,节省空间,但查找慢;链式前向星则常用于特定类型图的快速搜索,并能体现拓扑结构。选择哪种数据结构主要看图的具体特征和应用需求。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值