Android回调机制学习

参考这篇:http://blog.youkuaiyun.com/xiaanming/article/details/8703708/

理清了一下思绪,在草稿纸上画了画,大概弄清了回调机制的基本用法:

首先定义一个接口,这个接口作为监听器(OnClickListener),里面定义“当等待结束、某操作发生”时调用的方法(onClick),然后A类实现这个接口(同时重写接口中的方法),然后A类中定义一个B类对象调用B类中的方法(如Button类中的setOnClickListener方法),同时A类对象作为一个监听器将自己的引用传到B类。当监听的事件发生时,由于B类中有A类对象的引用,于是调用A类的方法(onClick),这个调用就叫做“回调”。

代码:

public interface OnClickListener {  
    /** 
     * Called when a view has been clicked. 
     * 
     * @param v The view that was clicked. 
     */  
    void onClick(View v);  
}  

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{  //MainActivity作为A类
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        button = (Button)findViewById(R.id.button1);  
        button.setOnClickListener(this);  //A类调用B类中的方法,将自己的引用传给了B类
    }  


    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();  
    }  
  
}  

public class View implements ...... {   //View作为B类


    protected OnClickListener mOnClickListener;
      
    public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {  
        if (!isClickable()) {  
            setClickable(true);  
        }  
        mOnClickListener = listener;  
    }  


    public boolean performClick() {  
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  
  
        if (mOnClickListener != null) {  
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
              
            mOnClickListener.onClick(this);  //B类根据A类对象的引用回调A中的方法
            return true;  
        }  
  
        return false;  
    }  
}  




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