1.zookeeper客户端与zookeeper server连接的状态
连接状态 | 状态含义 |
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KeeperState.Expired | 客户端和服务器在ticktime的时间周期内,是要发送心跳通知的。这是租约协议的一个实现。客户端发送request,告诉服务器其上一个租约时间,服务器收到这个请求后,告诉客户端其下一个租约时间是哪个时间点。当客户端时间戳达到最后一个租约时间,而没有收到服务器发来的任何新租约时间,即认为自己下线(此后客户端会废弃这次连接,并试图重新建立连接)。这个过期状态就是Expired状态 |
KeeperState.Disconnected | 就像上面那个状态所述,当客户端断开一个连接(可能是租约期满,也可能是客户端主动断开)这是客户端和服务器的连接就是Disconnected状态 |
KeeperState.SyncConnected | 一旦客户端和服务器的某一个节点建立连接(注意,虽然集群有多个节点,但是客户端一次连接到一个节点就行了),并完成一次version、zxid的同步,这时的客户端和服务器的连接状态就是SyncConnected |
KeeperState.AuthFailed | zookeeper客户端进行连接认证失败时,发生该状态 |
2.这些状态在触发时,所记录的事件类型都是:EventType.None
zookeeper事件 | 事件含义 |
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EventType.NodeCreated | 当node-x这个节点被创建时,该事件被触发 |
EventType.NodeChildrenChanged | 当node-x这个节点的直接子节点被创建、被删除、子节点数据发生变更时,该事件被触发。 |
EventType.NodeDataChanged | 当node-x这个节点的数据发生变更时,该事件被触发 |
EventType.NodeDeleted | 当node-x这个节点被删除时,该事件被触发。 |
EventType.None | 当zookeeper客户端的连接状态发生变更时,即KeeperState.Expired、KeeperState.Disconnected、KeeperState.SyncConnected、KeeperState.AuthFailed状态切换时,描述的事件类型为EventType.None |
3.Watcher通知状态与事件类型一览
4.stat对象状态属性说明