
unity3D开发
淇迹
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于"UnityEditor" namespace not found的问题的个人解决方案
在Asset中创建Editor文件夹,并将有对Editor操作的脚本全放入到该文件夹中,再次运行之前出错的函数,问题解决。原创 2017-09-04 11:55:03 · 2468 阅读 · 0 评论 -
Unity连接FTP服务器,点击按钮下载
由于项目的需要,用FileZilla server做了个本地的FTP服务器,在Unity端对打包好的场景进行下载,并自动加载该场景,实现了程序和场景的分离,让APK的文件小了很多。原代码如下:(因为是在网上找的,并加以改动,所以有一部分代码是没用到的)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngin...原创 2018-03-14 16:33:03 · 3596 阅读 · 0 评论