QT 多线程信号与槽(二)

本文探讨了QT中多线程环境下信号与槽的执行线程问题。默认情况下,槽函数在对象创建的线程中执行。通过QObject的moveToThread()方法可以改变对象的依附线程,实现槽函数在目标线程中运行。QT5.10及以后版本,子线程默认开启事件循环,允许信号与槽在子线程中工作,而在4.4之前的版本则需要手动调用QThread::exec()。改变对象依附性有助于避免临界资源竞争,确保线程安全。

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通过试验我们发现,即使槽函数是定义在线程类中,调用函数的却不是这个线程。当然这不是我们希望的,有什么办法让调用槽函数的线程是本线程吗?

在 QT 中我们应该要知道几个问题。

  1. 对象依附于哪个线程
  2. 对象的依附性与槽函数执行的关系
  3. 对象的依附性是否可以改变,如何改变

默认情况下,对象依附于自身被创建的线程。

从代码中发现,是主线程创建了 ThreadTest threada; 和 MyClass my;这两个对象,那么这两个对象就依附于主线程了


默认情况下,槽函数在对象所依附的线程中执行。


对象的依附性确实可以改变,从源码中我们可以找到这样一个玩意。

//在 QObject 中
void moveToThread(QThread *thread);

该方法定义在了 QObject 中,通过这个方法可以改变对象的依附性。

试一下

#include <QApplication>
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <QThread>


class MyClass : public QObject
{
   
   
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyClass(QObject *parent = nullptr){
   
   }

public slots:
    void getstarted()
    {
   
   
        qDebug()<<objectName()<<":"<<"getstarted() , tid :"<<QThread::currentThreadId();
    }

    void getfinished()
    
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