一、添加AudioSource组件

二、在AudioSource组件中添加音频到AudioClip中,其中Pitch属性是调整音频的播放速度,1表示正常速度,小于1放慢速度,大于1加快速度,我们可以加快播放速度来保证声音与开枪动作的同步

三、给Camera添加Audio Listener组件
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四、添加播放音乐的脚本
核心代码:
//音乐播放器
public AudioSource As;
As.Play();//播放音乐
五、将创建的脚本添加到Camera中,并且把AudioSource组件拖给Camera增加的脚本中

该博客介绍了在Unity中设置音频播放的步骤。先添加AudioSource组件并在其中添加音频到AudioClip,可通过Pitch属性调整播放速度以同步开枪动作;给Camera添加Audio Listener组件;添加播放音乐的脚本,最后将脚本添加到Camera并关联AudioSource组件,运行测试。

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