C++中父类和子类的赋值兼容原则

本文探讨了C++中子类与父类之间的赋值兼容性原则,包括子类对象可以直接赋值给父类对象、作为父类对象使用、初始化父类对象,以及父类指针和引用可以直接指向子类对象。这些特性是C++多态性的基础,允许通过父类指针或引用调用子类的方法。

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1.子类对象可以直接赋值给父类对象

2.子类对象可以当做父类对象使用

3.子类对象可以直接初始化父类对象

4.父类指针可以直接指向子类对象

5.父类引用可以直接引用子类对象

 

以下是每一点的代码验证

1     子类对象可以直接赋值给父类对象

#include<iostream>
using namespace std;

class Parent
{
private:
	int a;
public:

};

class Child :public Parent
{
private:
	int b;
public:

};

int main()
{
	Child c;
	Parent p;

        p = c;     //子类对象可以直接赋值给父类对象
	
	return 0;
}

编译会报错,但出错点是Child类对象c未初始化。而在语法上,子类对象给父类对象直接赋值是可行的。

本质是子类中包含了父类全部的内容,一个子类对象中肯定含有能构成一个父类对象的元素,因此可以直接赋值。但是子类中有可能会有父类中没有的元素,因此父类对象不能对子类对象直接赋值。

 

2     子类对象可以当做父类对象使用

#include<iostream>
using namespace std;

class Parent
{
private:
	int a;
public:

	void PrintP()
	{
		cout << "a = " << a << endl;
	}

};

class Child :public Parent
{
private:
	int b;
public:

};

int main()
{
	Chil
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