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静态查找
1. 顺序表查找
2. 二分查找
3. 插值查找
核心公式:mid = low + (high - low) * (key - a[low]) / (a[high] - a[low]);
4. 斐波那契查找
斐波那契查找与折半查找很相似,他是根据斐波那契序列的特点对有序表进行分割的。他要求开始表中记录的个数为某个斐波那契数小1,及n=F(k)-1;开始将k值与第F(k-1)位置的记录进行比较(及mid=low+F(k-1)-1),比较结果也分为三种:
(1)相等,则mid位置的元素即为所求;
(2)>,则low=mid+1,k-=2;
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[mid+1,high]范围内,k-=2 说明范围[mid+1,high]内的元素个数为n-(F(k-1))=Fk-1-F(k-1)=Fk-F(k-1)-1=F(k-2)-1个,所以可以递归的应用斐波那契查找。
(3)<,则high=mid-1,k-=1。
说明:low=mid+1说明待查找的元素在[low,mid-1]范围内,k-=1 说明范围[low,mid-1]内的元素个数为F(k-1)-1个,所以可以递归的应用斐波那契查找。
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100
// 顺序表查找
int Sequential_Search(int * a, int len, int key)
{
for (int i = 0; i <= len; i++) {
if (a[i] == key) {
return i;
}
}
return -1;
}
// 二分查找
int Binary_Search(int * a, int len, int key)
{
int low, high, mid;
low = 0;
high = len;
while (low <= high) {
mid = (low + high) / 2;
if (key < a[mid]) {
high = mid - 1;
} else if (key > a[mid]) {
low = mid + 1;
} else {
return mid;
}
}
return -1;
}
// 插值查找
int Interpolation_Search(int * a, int len, int key)
{
int low, high, mid;
low = 0;
high = len;
while (low <= high) {
mid = low + (high - low) * (key - a[low]) / (a[high] - a[low]); // 插值
//printf("key=%d mid=%d a[%d]=%d \n", key, mid, mid, a[mid]);
if (key < a[mid]) {
high = mid - 1;
} else if (key > a[mid]) {
low = mid + 1;
} else {
return mid;
}
}
return -1;
}
// 斐波那契查找
int Fibonacci_Search(int * a, int len, int key)
{
int low, high, mid, i, k;
low = 0;
high = len;
k = 0;
int F[MAXSIZE];
F[0] = 0;
F[1] = 1;
for (i = 2; i <= MAXSIZE; i++) { // 生成斐波那契数列
F[i] = F[i - 1] + F[i - 2];
}
while (len > F[k] - 1) {
k++;
}
for (i = len; i < F[k] - 1; i++) {
a[i] = a[len];
}
while (low <= high) {
mid = low + F[k - 1] - 1;
if (key < a[mid]) {
high = mid - 1;
k = k - 1;
} else if (key > a[mid]) {
low = mid + 1;
k = k -2;
} else {
if (mid <= len) {
return mid;
} else {
return len;
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
int a[MAXSIZE];
printf("数组a为0-100有序表\n");
for (int i = 0; i <= MAXSIZE - 1; i++) {
a[i] = i;
}
int arr[10] = {0, 2, 15, 24, 33, 38, 55, 84, 88, 99};
printf("数组arr为");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n请输入要查找的数字:");
int key;
scanf("%d", &key);
int res = Sequential_Search(a, MAXSIZE, key);
printf("顺序表查找%d在数组a中的位置为:%d\n", key, res);
res = Binary_Search(a, MAXSIZE, key);
printf("二分查找%d在数组a中的位置为:%d\n", key, res);
res = Interpolation_Search(a, MAXSIZE - 1, key);
printf("插值查找%d在数组a中的位置为:%d\n", key, res);
res = Fibonacci_Search(arr, 10, key);
printf("斐波那契查找%d在数组arr中的位置为:%d\n", key, res);
}
二叉排序树
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct BiTNode // 结点结构
{
int data; // 结点数据
struct BiTNode * lchild, * rchild; // 左右孩子指针
}BiTNode, * BiTree;
/* 递归查找二叉排序树T中是否存在key,
指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULL
若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE
否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE */
int SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree * p)
{
if (!T) {
*p = f;
return 0;
} else if (key == T->data) {
*p = T;
return 1;
} else if (key < T->data) {
return SearchBST(T->lchild, key, T, p); // 在左子树中继续查找
} else if (key > T->data) {
return SearchBST(T->rchild, key, T, p); // 在右子树中继续寻找
}
}
// 插入
int InsertBST(BiTree * T, int key)
{
BiTree p, s;
if (!SearchBST(*T, key, NULL, &p)) {
s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
s->data = key;
s->lchild = s->rchild = NULL;
if (!p) {
*T = s; // 插入s为新的结点
} else if (key < p->data){
p->lchild = s; // 插入s为左孩子
} else if (key > p->data) {
p->rchild = s; // 插入s为右孩子
}
return 1;
} else {
return 0; // 树中已有重复key,则不插入
}
}
// 删除结点p,并重接它的左或右子树
int Delete(BiTree * p)
{
BiTree q, s;
if ((*p)->rchild == NULL) { // 右子树为空,则只需重接左子树
q = *p; // 代删结点是叶子结点也走这个分支
*p = (*p)->lchild;
free(q);
} else if ((*p)->lchild == NULL) { // 左子树为空,只需重接右子树
q = *p;
*p = (*p)->rchild;
free(q);
} else { // 左右子树均不为空
q = *p;
s = (*p)->lchild; // s为代删结点左孩子
while (s->rchild) { // 一直寻找s的最右孩子,也就是中序遍历中被删结点的前驱
q = s;
s = s->rchild;
}
(*p)->data = s->data;
if (q != *p) {
q->rchild = s->lchild;
} else { // 如果s没有右孩子,则q = *p,就把s左子树接给q
q->lchild = s->lchild;
}
free(s);
}
return 1;
}
// 删除key
int DeleteBST(BiTree * T, int key)
{
if (!*T) { // key不在二叉树内
return 0;
} else {
if (key == (*T)->data) {
return Delete(T);
} else if (key < (*T)->data) {
return DeleteBST(&(*T)->lchild, key);
} else if (key > (*T)->data){
return DeleteBST(&(*T)->rchild, key);
}
}
}
// 中递归遍历T
void InOrderTraverse(BiTree T)
{
if (T == NULL) {
return;
}
InOrderTraverse(T->lchild); // 中序遍历左子树
printf("%d ", T->data); // 显示结点数据
InOrderTraverse(T->rchild); // 中序遍历后子树
}
int main()
{
int a[10] = {62,88,58,47,35,73,51,99,37,93};
BiTree T = NULL;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
InsertBST(&T, a[i]);
}
printf("中序遍历:");
InOrderTraverse(T);
DeleteBST(&T,93);
DeleteBST(&T,47);
DeleteBST(&T,58);
printf("\n中序遍历:");
InOrderTraverse(T);
}
平衡二叉树——AVL树
- 平衡二叉树(AVL)是一种二叉排序树,其中每一个结点的左子树和右子树的高度差之多为1
- 将二叉树上结点的左子树深度-右子树深度的值称为平衡因子BF(Balance Factor),BF只能为-1、0、1
- 距离插入结点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的结点为根的子树,我们称为最小不平衡子树
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define LH +1 // 左高
#define EH 0 // 登高
#define RH -1 // 右高
typedef struct BiTNode // 结点结构
{
int data; // 结点数据
int bf; // 结点平衡因子
struct BiTNode * lchild, * rchild; // 左右孩子指针
}BiTNode, * BiTree;
/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
void R_Rotate(BiTree * P)
{
BiTree L;
L = (*P)->lchild; // L指向P的左子树根结点
(*P)->lchild = L->rchild; // L的右子树挂接为P的左子树
L->rchild = (*P);
*P = L; // P指向新的根结点
}
/* 对以p为根的二叉排序树作左旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点 */
void L_Rotate(BiTree * P)
{
BiTree R;
R = (*P)->rchild; // R指向P的右子树根结点
(*P)->rchild = R->lchild; //R的左子树挂接为P的右子树
R->lchild = (*P);
*P = R; // P指向新的根结点
}
/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */
/* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void LeftBalance(BiTree * T)
{
BiTree L, Lr;
L = (*T)->lchild;
switch(L->bf) {
// 检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理
case LH: // 新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理
(*T)->bf = L->bf = EH;
R_Rotate(T);
break;
case RH: // 新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理
Lr= L->rchild; // Lr指向T的左孩子的右子树根
switch(Lr->bf) {
//修改T及其左孩子的平衡因子
case LH:
(*T)->bf = RH;
L->bf = EH;
break;
case EH:
(*T)->bf = L->bf = EH;
break;
case RH:
(*T)->bf = EH;
L->bf = LH;
break;
}
Lr->bf = EH;
L_Rotate(&(*T)->lchild); // 对T的左子树作左旋平衡处理
R_Rotate(T); // 对T作右旋平衡处理
}
}
/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理 */
/* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void RightBalance(BiTree * T)
{
BiTree R, Rr;
R = (*T)->rchild;
switch(R->bf) {
// 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理
case RH: // 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理
(*T)->bf = R->bf = EH;
L_Rotate(T);
break;
case LH: // 新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理
Rr= R->lchild; // Rr指向T的右孩子的左子树根
switch(Rr->bf) {
//修改T及其右孩子的平衡因子
case RH:
(*T)->bf = LH;
R->bf = EH;
break;
case EH:
(*T)->bf = R->bf = EH;
break;
case LH:
(*T)->bf = EH;
R->bf = RH;
break;
}
Rr->bf = EH;
R_Rotate(&(*T)->rchild); // 对T的左子树作左旋平衡处理
L_Rotate(T); // 对T作右旋平衡处理
}
}
/* 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */
/* 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */
/* 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */
int InsertAVL(BiTree *T,int e,int *taller)
{
if(!*T)
{ /* 插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */
*T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=e; (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; (*T)->bf=EH;
*taller=1;
}
else
{
if (e==(*T)->data)
{ /* 树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */
*taller=FALSE; return FALSE;
}
if (e<(*T)->data)
{ /* 应继续在T的左子树中进行搜索 */
if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) /* 未插入 */
return FALSE;
if(*taller) /* 已插入到T的左子树中且左子树“长高” */
switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */
{
case LH: /* 原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */
LeftBalance(T); *taller=FALSE; break;
case EH: /* 原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */
(*T)->bf=LH; *taller=TRUE; break;
case RH: /* 原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */
(*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break;
}
}
else
{ /* 应继续在T的右子树中进行搜索 */
if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) /* 未插入 */
return FALSE;
if(*taller) /* 已插入到T的右子树且右子树“长高” */
switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */
{
case LH: /* 原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */
(*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break;
case EH: /* 原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高 */
(*T)->bf=RH; *taller=TRUE; break;
case RH: /* 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */
RightBalance(T); *taller=FALSE; break;
}
}
}
return TRUE;
}
// 中递归遍历T
void InOrderTraverse(BiTree T)
{
if (T == NULL) {
return;
}
InOrderTraverse(T->lchild); // 中序遍历左子树
printf("%d ", T->data); // 显示结点数据
InOrderTraverse(T->rchild); // 中序遍历后子树
}
int main()
{
int i;
int a[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};
BiTree T=NULL;
int taller;
for(i=0;i<10;i++)
{
InsertAVL(&T,a[i],&taller);
}
InOrderTraverse(T);
return 0;
}