伸展树比线段树高级很多啊
你看人家的功能(题目也给了):
1. 插入x数
2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)
3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)
4. 查询排名为x的数
5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)
6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)
线段树也只能改点求点,改段求段,改点求段
(所以说要好好学习啊,你看人家高级一点就能干多那么多东西)
注意:一个节点的左子树一定都比他小
右子树一定都比他大
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int root;
struct trnode
{
int d,f,c,n,son[2];
//d为值,f为父亲的编号,c为控制的节点个数,n为同值的节点个数
}tr[110000];int len;
void update(int x)//更新x所控制的节点数
{
int lc=tr[x].son[0],rc=tr[x].son[1];
tr[x].c=tr[lc].c+tr[rc].c+tr[x].n;
}
void add(int d,int f)//添加值为d的点,认f为父亲,同时,f也认它为孩子
{
len++;
tr[len].d=d;tr[len].n=1;tr[len].c=1;tr[len].f=f;
if(d<tr[f].d)tr[f].son[0]=len;
else tr[f].son[1]=len;
tr[len].son[0]=tr[len].son[1]=0;
}
int findip(int d)//找值为d的节点的地址,如果不存在d,有可能是接近d的(或大或小)
{
int x=root;
while(tr[x].d!=d)
{
if(d<tr[x].d)
{
if(tr[x].son[0]==0)break;
else x=tr[x].son[0];
}
else
{
if(tr[x].son[1]==0)break;
else x=tr[x].son[1];
}
}
return x;
}
void rotate(int x,int w)//左旋(x,0)或者右旋 (x,1)
{
int f=tr[x].f,ff=tr[f].f;//x在旋转之前,要确定x的父亲f和爷爷ff
int r,R;//r表示儿辈,R表示父辈
//有四个角色:我x,我的儿子,我的父亲f,我的爷爷ff
r=tr[x].son[w];R=f;//我的儿子->当我父亲的儿子
tr[R].son[1-w]=r;
if(r!=0)tr[r].f=R;
r=x;R=ff;//我->当我爷爷的儿子
if(tr[ff].son[0]==f)tr[R].son[0]=r;
else tr[R].son[1]=r;
tr[r].f=R;
r=f;R=x;//我的父亲->当我儿子
tr[R].son[w]=r;
tr[r].f=R;
update(f);// 先更新处于下层的点f
// PS:父亲变成我的儿子了,他要统计他的新儿子的数量再告诉我
update(x);// 再更新上层的x
}
void splay(int x,int rt)//该函数功能是为了让x成为rt的孩子(左或右都行)
{
while(tr[x].f!=rt)//如果rt是x的父亲,则什么都不用做,否则x就要不断向上旋转
{
int f=tr[x].f,ff=tr[f].f;//准备x的父亲和爷爷
if(ff==rt)//如果x的爷爷是rt,那么x只需要旋转一次(相当于跳一层)
{
if(x==tr[f].son[0])rotate(x,1);//如果是左儿子就向右转
else rotate(x,0);
}
else
{
if(tr[f].son[0]==x&&tr[ff].son[0]==f){rotate(f,1);rotate(x,1);}
else if(tr[f].son[1]==x&&tr[ff].son[0]==f){rotate(x,0);rotate(x,1);}
else if(tr[f].son[0]==x&&tr[ff].son[1]==f){rotate(x,1);rotate(x,0);}
else if(tr[f].son[1]==x&&tr[ff].son[1]==f){rotate(f,0);rotate(x,0);}
}
}
if(rt==0)root=x;
}
void ins(int d)//插入数值为d的一个节点
{
if(root==0)
{
add(d,len);root=len;
return ;
}
int x=findip(d);
if(tr[x].d==d)
{
tr[x].n++;
update(x);
splay(x,0);
}
else
{
add(d,x);
update(x);
splay(len,0);
}
}
void del(int d)//删除数值为d的一个节点
{
int x=findip(d);splay(x,0);
if(tr[x].d!=d){return ;}
if(tr[x].n>1){tr[x].n--;update(x);return ;}//有多个,就不用删点
if(tr[x].son[0]==0&&tr[x].son[1]==0){len=0;root=0;}//没儿子..整棵树绝后了
else if(tr[x].son[0]!=0&&tr[x].son[1]==0){root=tr[x].son[0];tr[root].f=0;}
//有左儿子,他就是老大了
else if(tr[x].son[0]==0&&tr[x].son[1]!=0){root=tr[x].son[1];tr[root].f=0;}
//有右儿子,他就是老大了
else//左右都有,找到左儿子最大的子孙(ta就没有右儿子了),让右儿子做他的右儿子
{
int p=tr[x].son[0];
while(tr[p].son[1]!=0)p=tr[p].son[1];
splay(p,x);
int r=tr[x].son[1],R=p;
tr[R].son[1]=r;
tr[r].f=R;
root=R;tr[root].f=0;
update(R);
}
}
int findpaiming(int d)//找排名
{
int x=findip(d);splay(x,0);
return tr[tr[x].son[0]].c+1;
}
int findshuzi(int k)//找排名为k的值
{
int x=root;
while(1)
{
int lc=tr[x].son[0],rc=tr[x].son[1];
if(k<=tr[lc].c)x=lc;
else if(k>tr[lc].c+tr[x].n){k-=tr[lc].c+tr[x].n;x=rc;}
else break;
}
splay(x,0);
return tr[x].d;
}
int findqianqu(int d)//找前驱
{
int x=findip(d);splay(x,0);
if(tr[x].d>=d&&tr[x].son[0]!=0)
//如果是if(d<tr[x].d&&tr[x].son[0]!=0)则找到的是:小于等于d的前驱
{
x=tr[x].son[0];
while(tr[x].son[1]!=0)x=tr[x].son[1];
}
if(tr[x].d>=d)x=0;//如果是if(tr[x].d>d)则找到的是:小于等于d的前驱
return x;
}
int findhouji(int d)//找后继..和找前驱差不多
{
int x=findip(d);splay(x,0);
if(tr[x].d<=d&&tr[x].son[1]!=0)
{
x=tr[x].son[1];
while(tr[x].son[0]!=0)x=tr[x].son[0];
}
if(tr[x].d<=d)x=0;
return x;
}
int main()
{
int n;scanf("%d",&n);
root=0;len=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int cz,x;scanf("%d%d",&cz,&x);
if(cz==1)ins(x);
else if(cz==2)del(x);
else if(cz==3)printf("%d\n",findpaiming(x));
else if(cz==4)printf("%d\n",findshuzi(x));
else if(cz==5)printf("%d\n",tr[findqianqu(x)].d);
else if(cz==6)printf("%d\n",tr[findhouji(x)].d);
}
return 0;
}
普及一下:
这里的del删一个点
如果要删l~r的一段呢?
void del(int l,int r)
{
int lc=findqianqu(l),rc=findhouji(r);
splay(lc,0);splay(rc,lc);
tr[rc].son[0]=0;
update(rc);update(lc);
}
把前驱提上去让后继做他的右儿子,删除后继的左儿子就是了