
UE 学习记录
文章平均质量分 89
记录UE的学习过程
selfsongs
现实生活的艰苦,像一捆粗糙的绳子,紧紧的捆住她像捆住天使。天使却从绳索中飞出来,轻轻落在绳索上,唱她应该唱、想唱的歌
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[UE]常见C++类继承关系
前缀:类名用一个额外的大写字母来区分变量名,例如:FSkin 是一个类名,Skin是FSkin的实例对象。大小写:由一个或多个单词组成的变量或者函数,其中每个单词的首字母大写,单词之间没有下划线。在函数形式参数传递的时候,引用传递参数名前尽量加上Out,并在函数中对参数进行赋值。变量名前缀尽量不要用handle和process,因为这些词是不明确的,造成歧义。如果是引用传递的参数是bool类型,尽量加上“b”。绝大多数类的前缀是F,尽管有些子系统的前缀是其他字母。A:继承自AActor。原创 2023-09-14 01:17:58 · 1157 阅读 · 0 评论 -
[UE]常见数学和插值
如果 x > 0,则所需的角度测量值为 atan2(y, x)=arctan(y/x),但是,当 x < 0 时,角度与所需角度 arctan(y/x)截然相反,并且必须添加±π(半圈)才能将点放置在正确的象限中。四元数,x、y、z、w。atan2(y, x) 返回射线从原点到点 (x, y) 与正 x 轴之间的角度 θ,限制为 (−π, π]。平移矩阵,用于表示沿x、y、z轴的平移变换,一个只有平移变换的矩阵。缩放矩阵,用于表示沿x、y、z轴的缩放变换,一个只有缩放变换的矩阵。原创 2023-09-14 01:09:05 · 1902 阅读 · 0 评论 -
[UE]碰撞和Trace检测
Teleport开启时,物体瞬间从一个位置移动到另一个位置,自身会产生一个很大的速度(瞬间移动时间很短,物理引擎正常会计算物体速度s/t,因为t很小,所以导致物体会有个很大的速度,teleport开启就不会计算这个自身的速度,物体瞬间移动后速度保持为0)Simulation Generates Hit Events:在开启物理模拟时,物体被撞击时是否触发事件,Hit事件和开启物理模拟强绑定,所以如果只想注册碰撞相关的事件,而不需要物理模拟时,不要用Hit Event,用Overlap吧。原创 2023-09-14 00:48:25 · 3741 阅读 · 0 评论 -
[UE4] 开始篇
[UE4] 开始入门参考资源方向指引参考资源官方文档为Unity开发者准备的虚幻引擎4指南博客:Unreal Engine 4 系列教程【UE4 C++】学习笔记汇总aigo的博客UE4入门与精通循迹研究室玄冬WongUE4 经验分享系列UE4随笔虚幻引擎图文笔记Exploring in UE4编程学习,C++,Python,Java,C#,Unity3d,Unreal4,UE4,技术日志UE4 C++ 学习篇原创 2021-11-19 01:38:09 · 1629 阅读 · 0 评论 -
[UE4] APlayerController和AAIController
[UE4] APlayerController和AIController参考APlayerControllerAAIController参考《InsideUE4》GamePlay架构(六)PlayerController和AIControllerue4 玩家控制器APlayerControllerUnreal Engine 4:学习笔记(八)PlayerControllerAPlayerController作用:APlayerController 实现了从玩家获取输入数据并将其转换为动作的功能原创 2021-11-18 20:13:52 · 4597 阅读 · 0 评论 -
[UE4] UI部分
UE 4 UI部分参考UMG基础3D UIUI适配参考UMG UI设计器快速入门UE4入门之路(UI篇):UMG系统介绍关卡蓝图UIUMG基础虚幻示意图形界面设计器(Unreal Motion Graphics UI Designer)(UMG) 是一个可视化的UI创作工具,可以用来创建UI元素,如游戏中的HUD、菜单或您希望呈现给用户的其他界面相关图形。UMG的核心是控件,这些控件是一系列预先制作的函数,可用于构建界面(如按钮、复选框、滑块、进度条等)。这些控件在专门的控件蓝图中编辑,该蓝图原创 2021-11-17 01:40:50 · 3728 阅读 · 0 评论 -
[UE4] 资源的加载和创建对象
UE4资源的加载参考UE中的路径资源加载常见方式实践疑问参考UE4资源加载的几种方式UE4静态/动态加载资源方式自定义蓝图库用于读取图片:【UE4插件】Ue4简单插件写法教学UE中的路径资源加载常见方式实践蓝图中根据路径名来动态地加载图片纹理到UI的Image控件上参考:UE4 Image Asset From String首先:图片是位于哪里?Web,电脑的文件,或者UE项目的uasset资源中?图片位于UE项目的uasset资源中图片位于电脑的文件中这里还有一个按名称原创 2021-11-10 01:46:43 · 4379 阅读 · 0 评论