Android --- 多媒体应用(SoundPool播放音频)

如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点:


1) 延时时间较长,且资源占用率高。
2) 不支持多个音频同时播放。
Android中除了MediaPlayer播放音频之外还提供了SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效
的ID进行播放。


SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外,SoundPool还支持自行设置声音的品质、音量、 播放 比率等参数。


使用SoundPool播放音频的步骤如下:

1,创建SoundPool对象

SoundPool(int maxStreams,int st
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