unity3D 初学者的个人总结

这篇博客总结了Unity3D初学者在使用NGUI时遇到的问题及解决方案,包括导入包避免中文路径错误,NGUI的UILabel显示设置,UIPanel的软剪切问题,UI事件冲突处理,下拉列表和单选框的配置,以及文本的格式化和输入限制等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

   个人经验总结(预防bug)

1.unity里面导入包时注意路径不要出现中文符号,否则出现

Error while importing package: Couldn't decompress package 

 

2.NGUI中的Alignment参数

属性Justified两端对齐的在描述中文字时是不起效果的

 

3. NGUI中的UIPanelsoft clip问题

UIPanel属性Material下选择的material没有设置成为(unlit/Transparent Colored)类型导致的

 

4.Unity3D插件之NGUI-确保鼠标点击UI时不响应其他事件

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值