
Unity Debug大全
TDenSan
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 离谱报错(Bug)大全(持续更新)
解决办法:输出程序前把所有报错处理干净,有些报错可能不会影响编辑器运行,但是打包后可能就会导致运行崩溃。最主要的,有些机器上能运行,有些机器上不能,不好排查。Unity里的文件可能导致原来的动画片段无法使用的问题,或者直接动画总长度维持修改前的状态。2.运行exe程序后,弹出Logo后程序立刻崩溃,没有任何报错提示和弹窗。3.Unity对模型动画做了片段剪辑处理之后,如果动画进行了修改,解决办法:调整窗口布局。原创 2024-03-07 09:03:07 · 1420 阅读 · 1 评论 -
Steam VR Plugin 2.7.3爬坑指南
(5)导入插件之后,无论运行哪个场景,都会自动打开Steam VR,很多时候这不是我们想要的,可以在Project Setting->XR Plug-in Management → Initialize XR on Startup取消勾选(不用VR的时候最好禁用,否则可能出现相机画面正常而Game视图中看不见物体的情况)有些解决了,有些没有,等待后续更新或者有好心人指点一下啊,进入正题。(1)导入插件之后,运行示例场景,那两只手跟打了兴奋剂一样飞来飞去,重复导入数次无果,关键有些工程中又不会。原创 2023-09-19 15:00:18 · 844 阅读 · 1 评论 -
输出exe遇到错误:ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: shader
出现这种情况就是缺少了某些Shader,在Editor-Project Settings-Graphics中,找到对应缺失的Shader添加即可。原创 2023-03-03 09:24:04 · 1540 阅读 · 0 评论