
Unity大杂烩
TDenSan
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity小知识
本文总结了Unity开发中的多个技术要点,涵盖了渲染、动画、材质、脚本优化等方面。原创 2024-07-01 10:32:31 · 377 阅读 · 0 评论 -
Unity如何使用adb工具安装APK
3、使用数据线连接设备,查看设备信息(设备需进入开发者选项,打开USB调试,并允许应用安装)把platform-tools的路径添加进去就行。打开cmd,输入adb,即可查看版本信息。路径可直接通过拖拽apk文件生成。原创 2024-05-08 15:30:50 · 607 阅读 · 0 评论 -
Quaternion常见方法
(4)SetFromToRotation(Vector3 fromDirection, Vector3 toDirection),创建一个从向量fromDirection到向量toDirection的旋转(首先将对象自身坐标系x、y、z轴方向和世界坐标系的x、y、z轴方向一致,然后将对象自身坐标系中fromDirection指向的方向旋转到toDirection)(2)SetLookRotation(Vector3 v1),设置Quaternion实例的朝向(Z轴)与向量v1指向的方向相同。原创 2023-04-10 10:51:28 · 451 阅读 · 0 评论 -
UGUI中不同Render Mode下的坐标问题
当使用Screen Space-Camera,若未指定Render Camera,那么可以正常通过Input.mousePosition来获取当前屏幕中的鼠标位置,并应用在UI上(比如UI跟随鼠标)。若指定了相机,就必须使用。同样,Camera.main.WorldToScreenPoint无法获取真正的UI屏幕坐标系。使用Camera.main.WorldToScreenPoint获取ScreenPoint。获取UIpoint(这是LocalPosition)。来转换到UIcamera的世界坐标系。原创 2023-03-17 14:43:18 · 168 阅读 · 0 评论 -
单方向缩放物体的方法
Unity的缩放功能是整体缩放,想要有单边缩放的效果,需要做一些特殊处理。以下方法前提是物体缩放方向必须等宽,否则效果不佳。(3)将这个游戏对象作为这个空游戏对象的子对象。现在,尝试缩放空的游戏对象,它将在一个方向上缩放。(2)移动要缩放的游戏对象,使空游戏对象的中心位于您要缩放游戏对象的边缘。(1)创建一个空的游戏对象并重置位置、比例。2.缩放物体的同时进行位移。原创 2023-03-02 15:07:26 · 935 阅读 · 0 评论