本人在开发过程中页面效果由于使用android本身控件无法达到ios那种可拉伸的View,感到很不爽,因为ios总是可以滑动,避免再添加功能时重新布局的麻烦,所以整了一下,显示了可拉伸的view,终于可以与ios保持一致了.
创建一个自定义view ,UserDefineScrollView 继承ScrollView,
// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
// 目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 300;
// ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView;
// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
// 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startY;
float nowY;
int deltaY;
// 用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect();
// 手指按下时记录是否可以继续下拉
private boolean canPullDown = false;
// 手指按下时记录是否可以继续上拉
private boolean canPullUp = false;
// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false;
private IXListViewListener mListViewListener;
实现自定义view的三个构造方法,
接着实现onLayout() ,设置布局位置
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (contentView == null)
return;
// ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(),
contentView.getRight(), contentView.getBottom());
}
分发事件开始;
当前布局滑动的超过底部或者顶部,表示已经滑动出scrollView之外,
isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight() || ev.getY() <= 0
if (isTouchOutOfScrollView) { // 如果移动到了当前ScrollView控件之外
if (isMoved) // 如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
boundBack();
return true;
}
开启动画回到原来位置
/**
* 将内容布局移动到原位置 可以在UP事件中调用, 也可以在其他需要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时
*/
private void boundBack() {
if (!isMoved)
return; // 如果没有移动布局, 则跳过执行
// 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0,
contentView.getTop(), originalRect.top);
anim.setDuration(ANIM_TIME);
contentView.startAnimation(anim);
// 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
originalRect.right, originalRect.bottom);
// 将标志位设回false
canPullDown = false;
canPullUp = false;
isMoved = false;
//deltaY>0是下拉;deltaY<0是上拉
if(deltaY>0 && mListViewListener!=null)
{
mListViewListener.onRefresh();
}
}
判断是否滚动到顶部和底部
/**
* 判断是否滚动到顶部
*/
private boolean isCanPullDown() {
return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
}
/**
* 判断是否滚动到底部
*/
private boolean isCanPullUp() {
return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
}
/**
* 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 手指是否移动到了当前ScrollView控件之外
boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight()
|| ev.getY() <= 0;
// if(ev.getY() >= this.getHeight()){
// Log.e("wudi", "ev.getY() >= this.getHeight()="+ev.getY()+",height="+ this.getHeight());
//
// }
// if(ev.getY() <= 0){
// Log.e("wudi", "ev.getY() <= 0="+ev.getY()+",height="+ this.getHeight());
//
// }
//
// Log.e("wudi", "ev.getY() <= 0="+ev.getY()+",height="+ this.getHeight());
// mListViewListener.onDexY((int)ev.getY());
if (isTouchOutOfScrollView) { // 如果移动到了当前ScrollView控件之外
if (isMoved) // 如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
boundBack();
return true;
}
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 判断是否可以上拉和下拉
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
// 记录按下时的Y值
startY = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
boundBack();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if (!canPullDown && !canPullUp) {
startY = ev.getY();
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
break;
}
// 计算手指移动的距离
nowY = ev.getY();
deltaY = (int) (nowY - startY);
// 是否应该移动布局
boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
|| (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
|| (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
if (shouldMove) {
// 计算偏移量
int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
// 随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left,
originalRect.top + offset, originalRect.right,
originalRect.bottom + offset);
isMoved = true; // 记录移动了布局
}
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
整理后的view
public class UserDefineScrollView extends ScrollView{
private static final String TAG = "UserDefineScrollView ";
// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
// 目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 300;
// ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView;
// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
// 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startY;
float nowY;
int deltaY;
// 用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect();
// 手指按下时记录是否可以继续下拉
private boolean canPullDown = false;
// 手指按下时记录是否可以继续上拉
private boolean canPullUp = false;
// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false;
private IXListViewListener mListViewListener;
public UserDefineScrollView(Context context) {
super(context);
}
public UserDefineScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@SuppressLint("MissingSuperCall")
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
contentView = getChildAt(0);
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (contentView == null)
return;
// ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(),
contentView.getRight(), contentView.getBottom());
}
/**
* 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 手指是否移动到了当前ScrollView控件之外
boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight()
|| ev.getY() <= 0;
// if(ev.getY() >= this.getHeight()){
// Log.e("wudi", "ev.getY() >= this.getHeight()="+ev.getY()+",height="+ this.getHeight());
//
// }
// if(ev.getY() <= 0){
// Log.e("wudi", "ev.getY() <= 0="+ev.getY()+",height="+ this.getHeight());
//
// }
//
// Log.e("wudi", "ev.getY() <= 0="+ev.getY()+",height="+ this.getHeight());
// mListViewListener.onDexY((int)ev.getY());
if (isTouchOutOfScrollView) { // 如果移动到了当前ScrollView控件之外
if (isMoved) // 如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
boundBack();
return true;
}
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 判断是否可以上拉和下拉
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
// 记录按下时的Y值
startY = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
boundBack();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if (!canPullDown && !canPullUp) {
startY = ev.getY();
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
break;
}
// 计算手指移动的距离
nowY = ev.getY();
deltaY = (int) (nowY - startY);
// 是否应该移动布局
boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
|| (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
|| (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
if (shouldMove) {
// 计算偏移量
int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
// 随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left,
originalRect.top + offset, originalRect.right,
originalRect.bottom + offset);
isMoved = true; // 记录移动了布局
}
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/**
* 将内容布局移动到原位置 可以在UP事件中调用, 也可以在其他需要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时
*/
private void boundBack() {
if (!isMoved)
return; // 如果没有移动布局, 则跳过执行
// 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0,
contentView.getTop(), originalRect.top);
anim.setDuration(ANIM_TIME);
contentView.startAnimation(anim);
// 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
originalRect.right, originalRect.bottom);
// 将标志位设回false
canPullDown = false;
canPullUp = false;
isMoved = false;
//deltaY>0是下拉;deltaY<0是上拉
if(deltaY>0 && mListViewListener!=null)
{
mListViewListener.onRefresh();
}
}
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
}
/**
* 判断是否滚动到顶部
*/
private boolean isCanPullDown() {
return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
}
/**
* 判断是否滚动到底部
*/
private boolean isCanPullUp() {
return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
}
public void setmListViewListener(IXListViewListener mListViewListener) {
this.mListViewListener = mListViewListener;
}
public interface IXListViewListener {
public void onRefresh();
public void onLoadMore();
public void onPullToLoadMore();
}
}