法一:暴力判断每个点是否被现在半平面割。但是在强制在线的时候也是唯一的方法了。
Code:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cctype>
#include<algorithm>
using namespace std;
int siz,cnt,n;
struct Point
{
double x,y;
Point(){}
Point(double x,double y):x(x),y(y){}
Point operator -(const Point &B)const{ return Point(x-B.x,y-B.y); }
Point operator +(const Point &B)const{ return Point(x+B.x,y+B.y); }
double operator *(const Point &B)const{ return x*B.y-y*B.x; }
Point operator *(const double &B)const{ return Point(x*B,y*B); }
}P[55],ret[505],tmp[505];
bool ERROR=0;
Point insec(Point A,Point B,Point C,Point D)
{
ERROR=0;
double a=(A-C) * (A-D),b=(B-D) * (B-C);
if(a*b<0){ ERROR=1;return Point(0,0); }
return A+(B-A)*(a/(a+b));
}
void Cut(Point A,Point B)
{
cnt=0;
Point res;
for(int i=0;i<siz;i++)
if((A - ret[i]) * (B - ret[i]) < 0)
{
if((res = insec(ret[i],ret[(i-1+siz)%siz],A,B) , ERROR)==0)
tmp[cnt++]=res;
if((res = insec(ret[i],ret[(i+1)%siz],A,B) , ERROR)==0)
tmp[cnt++]=res;
}
else tmp[cnt++]=ret[i];
for(int i=0;i<cnt;i++) ret[i]=tmp[i];
siz=cnt;
}
int main()
{
int T;scanf("%d",&T);
scanf("%d",&siz);
for(int i=0;i<siz;i++) scanf("%lf%lf",&ret[i].x,&ret[i].y);
for(T--;T--;)
{
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf",&P[i].x,&P[i].y);
for(int i=0;i<n;i++)
Cut(P[i],P[(i+1)%n]);
}
if(siz<3){ printf("0.000");return 0; }
double ans=0;
for(int i=0;i<siz;i++)
ans+=ret[i] * ret[(i+1)%siz] * 0.5;
printf("%.3lf",fabs(ans));
}
法二:
nlogn半平面交。POJ 2451
AC Code:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cctype>
#include<cmath>
#define maxn 100005
#define eps 1e-8
using namespace std;
struct Point
{
double x,y;
Point (double x=0,double y=0):x(x),y(y){}
Point operator +(const Point B)const{ return Point(x+B.x,y+B.y); }
Point operator -(const Point B)const{ return Point(x-B.x,y-B.y); }
double operator *(const Point B)const{ return x*B.y-y*B.x; }
Point operator *(const double B)const{ return Point(x*B,y*B); }
}P[maxn];
struct Line
{
Point A,B;
double ag;
bool operator <(const Line &nt)const
{ if(ag == nt.ag) return (nt.B-nt.A)*(B-nt.A)>0;
return ag < nt.ag; }
}L[maxn];
int dcmp(double a)
{
if(a>eps) return 1;
if(a<-eps) return -1;
return 0;
}
Point qp[maxn];
int q[maxn],l,r,n;
Point Ipt(Point p1,Point p2,Point p3,Point p4)
{
Point u=p2-p1,v=p4-p3,w=p1-p3;
return p1+(p2-p1)*((v*w)/(u*v));
}
int main()
{
int tot;
scanf("%d",&tot);
for(int i=1;i<=tot;i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&L[i].A.x,&L[i].A.y,&L[i].B.x,&L[i].B.y);
L[i].ag = atan2(L[i].B.y-L[i].A.y,L[i].B.x-L[i].A.x);
}
L[++tot].A = Point(0,0) , L[tot].B = Point(10000,0),
L[tot].ag=atan2(L[tot].B.y-L[tot].A.y,L[tot].B.x-L[tot].A.x);
L[++tot].A = Point(10000,0) , L[tot].B = Point(10000,10000),
L[tot].ag=atan2(L[tot].B.y-L[tot].A.y,L[tot].B.x-L[tot].A.x);
L[++tot].A = Point(10000,10000) , L[tot].B = Point(0,10000),
L[tot].ag=atan2(L[tot].B.y-L[tot].A.y,L[tot].B.x-L[tot].A.x);
L[++tot].A = Point(0,10000) , L[tot].B = Point(0,0),
L[tot].ag=atan2(L[tot].B.y-L[tot].A.y,L[tot].B.x-L[tot].A.x);
sort(L+1,L+1+tot);
q[r++] = 1;
for(int i=2;i<=tot;i++)
if(dcmp(L[i].ag-L[i-1].ag))
{
for(;r-l>=2 && dcmp((qp[r-2]-L[i].A)*(L[i].B-L[i].A))>=0;r--);
for(;r-l>=2 && dcmp((qp[l]-L[i].A)*(L[i].B-L[i].A))>=0;l++);
q[r++] = i;
qp[r-2] = Ipt(L[i].A,L[i].B,L[q[r-2]].A,L[q[r-2]].B);
}
for(;r-l>=2 && dcmp((qp[r-2]-L[q[l]].A)*(L[q[l]].B-L[q[l]].A))>=0;r--);
for(;r-l>=2 && dcmp((qp[l]-L[q[r-1]].A)*(L[q[r-1]].B-L[q[r-1]].A))>=0;l++);
if(r-l<=2) puts("0.0");
else
{
qp[r-1] = Ipt(L[q[l]].A,L[q[l]].B,L[q[r-1]].A,L[q[r-1]].B);
qp[r] = qp[l];
double ans = 0;
for(int i=l;i<r;i++)
{
ans += (qp[i]-qp[l]) * (qp[i+1]-qp[l]);
}
printf("%.1f\n",fabs(ans*0.5));
}
}
2020/1/5UPD:
调整了代码长度。
20200604UPD:
半平面交在一次半平面的极角变化>=pi的时候是会有问题的,况且这个问题是不能简单修好的。
所以在没有特殊性质(不保证封闭)的时候一定要在外面框一个正方形!上面的模板没有框,但是要记住。
另外框的最大范围最好不要大于1e10,叉乘可能会爆精度,尽管用的是double但实际上还是会爆,只是不太懂是往哪方面爆的。
long double 就随便写了。