三层架构

本文详细介绍了软件开发中的三层架构,包括表现层、业务层和持久层的功能及实现方式,并阐述了各层之间的交互原理。

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三层架构:
表现层:作为数据的展示和数据的提供
采用MVC模式。
M:表示模型。也就是实体类。作为数据存储和传输的介质。
V:表示视图。也会是GUI窗体。做我数据的展示和收集的平台。
C:表示控制。也就是事件处理。负责调用业务组件完成业务处理。






业务层:业务逻辑处理。
采用事务脚本模式。讲一次请求中所有业务操作封装成一个方法。保证这些业务操作中,数据更新操作同时成功,同时失败。不予许出现部分成功
部分失败,这样引起数据混乱的操作。






持久层:保存业务处理结果。
采用DAO模式。建立实体类和数据库表做映射,也就是哪个表对应哪个类,那个列对应那个属性,而持久性的目的就是完成对象数据和
关系数据的转换。




业务接口设计原则:一个实体类一个业务接口, 一次提交一个业务方法。


业务方法的参数全部来自表现层。
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