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Loxodon Framework框架+XLua踩坑随笔(一)
前言,本文只是对Loxodon Framework框架的一些使用做补充,详细操作看插件包里的文档。一、配置环境1.从git上下载最新版的xLua,导入你新建的项目里。导入下面的文件夹,并配置宏和API等级。2.导入Loxodon Framework.unitypackage,并删除Sample文件夹。3.导入Loxodon Framework.XLua.unitypackage ,并导入LoxodonFramework/XLua/PackageResources/目录下找到Example..原创 2020-10-31 12:16:58 · 1362 阅读 · 0 评论 -
在lua 里面调用Unity函数需要用到类型填上string字段却报错(ToLua)
–获取节点下所有objlocal objs;local oj= pin.transform:Find(“CenterPin”);objs=oj:GetComponentsInChildren(typeof(“UnityEngine.RectTransform”))print("打印名字 111: "…oj.gameObject.name)如上面代码所见,部分函数需要用到“typeof(“xxxxx”)”再转换一次。网上没这方面的内容,我写出来,希望大家少踩坑。必须注意我的tolua是7.x的好像原创 2020-09-04 17:05:37 · 417 阅读 · 0 评论 -
Unity如何实现警车抓捕玩家车辆,并避免使用寻路代理后,直接撞飞玩家
代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public class AIEnemy : MonoBehaviour{private NavMeshAgent nav;public GameObject targetPos...原创 2019-11-20 18:16:27 · 489 阅读 · 0 评论 -
关于安卓与unity开发中,AAR的报的一个错误
错误:IOException: Failed to Copy File / Directory from ‘Temp/StagingArea\android-libraries\xflibrary-debug\classes.jar’ to ‘Temp/StagingArea\android-libraries\xflibrary-debug\libs\classes.jar’: destinat...原创 2019-05-03 23:29:22 · 702 阅读 · 0 评论