VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;
HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率;
QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之一,分辨率为320×240,一般用于小屏手机 像三星盖世Mini S5570就是使用这分辨率;
WQVGA:Wide Quarter VGA,即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,一般是:400×240,480×272;
WVGA:Wide Video Graphics Array,即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素,像三星i9000就是使用这分辨率;
FWVGA:Full Wide VGA ,数码产品屏幕材质的一种,VGA的另一种形式,比WVGA分辨率高,别名 : Full Wide VGA, ,其分辨 率为854×480象素(16:9)。
Memory Options是模拟器的运行内存大小,类比电脑内存大小,就是在设置->应用程序中,正在运行标签页下面显示的那个大小
Internal storage是模拟器内置存储空间大小,用于存放安装程序和程序数据的,就是在设置->应用程序中,其它标签页下面显示的那个大小
SD card就不用解释了吧?就是SD卡存储空间大小
其它的一项一项来:
AVD Name就是你模拟器的名称,在你见多个模拟器的时候用于区分用的
Device是根据一些实际手机配置提供的一些模拟器设置,包括分辨率和运行内存大小、内置存储空间大小,可以不选,完全自己设置,也可以选了自己再改点数据
Target是选择模拟器的Android系统版本,你要在SDK Manager中下载对应系统版本的平台才可以选
CPU/ABI是根据你下载的系统镜像文件来的,一般是arm的,inter的会很快,但是配置有些麻烦,而且你的cpu不一定支持,具体你可以百度看下
Front/Back Camera就是选择前后镜头设备,设置了其实也没什么用
那三个都解释过了。
VM heap是设置VM缓存堆栈的大小,一般用默认的就好
Snapshot不清楚是干嘛的,Use Host GPU是使用电脑GPU的意思,一般两个都可以不选
希望可以帮到你
GPU :android图形处理器
查看文件器 showview-->other-->file Exploer
文件浏览器中 :
data: 存放软件的一些目录
mnt: 存放外部文件的
软件是从媒体库里获取音乐列表的
如何卸载sd卡 卸载 再安装 sd卡就会扫描sd卡中的音乐文件
android模拟器 控制器
Application Name : 应用名称 就是软件的图标
package name 包名 在Android中使用包名作为应用的唯一标示
Activity : 就是一个窗口 可以在窗口中布局 写一些空间
作为软件的入口 就是一个界面
min SDK version : 如果什么都不输 代表我们可以在任意的版本下运行
如何把项目安装到模拟器上
adb指令
==================================================================
项目的目录:
src : 存放Java的源文件
gen : 专门用来存放由开发工具自动生成的Java文件 R文件用来登记各种
资源的id 资源的id是在放置资源时生成的 以后可以引用id
res : 专门用来存放资源的
layout: 存放界面的资源文件 main.xml就是软件的界面 类似于web中的
jsp
values : 存放应用中所使用的数据 例如 应用中使用的文字 尺寸
HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率;
QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之一,分辨率为320×240,一般用于小屏手机 像三星盖世Mini S5570就是使用这分辨率;
WQVGA:Wide Quarter VGA,即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,一般是:400×240,480×272;
WVGA:Wide Video Graphics Array,即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素,像三星i9000就是使用这分辨率;
FWVGA:Full Wide VGA ,数码产品屏幕材质的一种,VGA的另一种形式,比WVGA分辨率高,别名 : Full Wide VGA, ,其分辨 率为854×480象素(16:9)。
Memory Options是模拟器的运行内存大小,类比电脑内存大小,就是在设置->应用程序中,正在运行标签页下面显示的那个大小
Internal storage是模拟器内置存储空间大小,用于存放安装程序和程序数据的,就是在设置->应用程序中,其它标签页下面显示的那个大小
SD card就不用解释了吧?就是SD卡存储空间大小
其它的一项一项来:
AVD Name就是你模拟器的名称,在你见多个模拟器的时候用于区分用的
Device是根据一些实际手机配置提供的一些模拟器设置,包括分辨率和运行内存大小、内置存储空间大小,可以不选,完全自己设置,也可以选了自己再改点数据
Target是选择模拟器的Android系统版本,你要在SDK Manager中下载对应系统版本的平台才可以选
CPU/ABI是根据你下载的系统镜像文件来的,一般是arm的,inter的会很快,但是配置有些麻烦,而且你的cpu不一定支持,具体你可以百度看下
Front/Back Camera就是选择前后镜头设备,设置了其实也没什么用
那三个都解释过了。
VM heap是设置VM缓存堆栈的大小,一般用默认的就好
Snapshot不清楚是干嘛的,Use Host GPU是使用电脑GPU的意思,一般两个都可以不选
希望可以帮到你
GPU :android图形处理器
查看文件器 showview-->other-->file Exploer
文件浏览器中 :
data: 存放软件的一些目录
mnt: 存放外部文件的
软件是从媒体库里获取音乐列表的
如何卸载sd卡 卸载 再安装 sd卡就会扫描sd卡中的音乐文件
android模拟器 控制器
Application Name : 应用名称 就是软件的图标
package name 包名 在Android中使用包名作为应用的唯一标示
Activity : 就是一个窗口 可以在窗口中布局 写一些空间
作为软件的入口 就是一个界面
min SDK version : 如果什么都不输 代表我们可以在任意的版本下运行
如何把项目安装到模拟器上
adb指令
==================================================================
项目的目录:
src : 存放Java的源文件
gen : 专门用来存放由开发工具自动生成的Java文件 R文件用来登记各种
资源的id 资源的id是在放置资源时生成的 以后可以引用id
res : 专门用来存放资源的
layout: 存放界面的资源文件 main.xml就是软件的界面 类似于web中的
jsp
values : 存放应用中所使用的数据 例如 应用中使用的文字 尺寸