webSocket服务器前端使用

本文详细介绍了WebSocket技术,包括如何创建WebSocket对象、其核心属性如readyState和bufferedAmount的作用,以及关键事件如open、message、error和close的触发时机。此外还介绍了发送数据和关闭连接的方法。

创建webSocket对象

  var ws = new webSocket(url,[protocol])var ws = new webSocket(url,[protocol])

以上代码中的 url 指连接路径 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议

WebSocket属性

假设使用了以上代码创建了ws对象

  ws.readyState
  //readyState表示连接状态,可以是以下值
  // 0  - 表示连接尚未建立
  // 1  - 表示连接已建立,可以进行通信
  // 2  - 表示连接正在进行关闭
  // 3  - 表示连接已经关闭或者连接不能打开
  
  ws.bufferedAmount
  //只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。ws.readyState
  //readyState表示连接状态,可以是以下值
  // 0  - 表示连接尚未建立
  // 1  - 表示连接已建立,可以进行通信
  // 2  - 表示连接正在进行关闭
  // 3  - 表示连接已经关闭或者连接不能打开
  
  ws.bufferedAmount
  //只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket事件

以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 ws对象:

事件事件处理程序描述
openws.onopen连接建立时触发
messagews.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorws.onerror通信发生错误时触发
closews.onclose连接关闭时触发

WebSocket 方法

以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 ws对象:

方法描述
ws.send()使用连接发送数据
ws.close()关闭连接

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