NOIP2011 铺地毯 解题报告(水题)

本文介绍了一种解决地毯覆盖问题的有效算法。通过离线处理所有地毯数据并逆序检查目标坐标,快速确定覆盖该点的地毯编号。文章分享了从盲目尝试到优化策略的心得,并提供了AC代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在线评测:

http://codevs.cn/problem/1134/

整体思路:

先把所有的地毯离线,然后读入所求位置之后将地毯倒着来,当前地毯覆盖目标点,输出即可


失误之处:

开始并没有发现可以先离线,读入目标点,撒比了,,QAQ,差点写了50的暴力暴力暴力模拟,,,,


体会心得:

显然做题要好好读题,,,


AC代码:

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#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,a[11000],b[11000],g[11000],k[11000],x,y;
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for (int i = 1;i <= n;i++)
    {
        scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&g[i],&k[i]);
    
    scanf("%d%d",&x,&y);
    for (int i = n;i >= 1;i--)
    {
        int you = a[i] + g[i];
        int shang = b[i] + k[i];
        if (x >= a[i] && y >= b[i] && x <= you && y <= shang)
        {
            printf("%d\n",i);
            return 0;
        }
    }
    printf("-1\n");
    return 0;
}

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