UE4 本地崩溃日志调试

UE4打包应用崩溃后会在C:Users用户名AppDataLocal程序名SavedLogs生成dump文件。通过在VS中加载该.dump文件,并设置符号路径为包的Win64 Binaries目录,结合Microsoft符号服务器,可以进行本地调试。注意,选择Microsoft符号服务器可能会导致速度变慢。选择仅限本地调试,可以查看崩溃的具体断点和堆栈信息。

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UE4打出来的包如果崩溃会在本地生成一个dump文件,具体路径在:

C:\Users\用户名\AppData\Local\程序名\Saved\Logs(需要显示隐藏文件)

1.找到对应时间点崩溃的文件夹下的.dump文件,拖入vs,其他的如notepad打开是一堆乱码。

2.设置符号路径,找到包的路径:XXX\XXX\Binaries\Win64,添加进去,连Microsoft符号服务器一起选上,然后点确定。

2019.3.1更新:

Microsoft符号不需要选。。。否则会很慢~~~

3.点击仅限本地调试,一般就能看到具体崩溃的断点处和堆栈信息了。

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