1.用户与电脑交互:
先实现,后了解
2.变量
变量,保存用户输入的值
变量,不是数学中的变量
变量,是一个内存中的一块存储空间,即一小块内存。
内存的存入单位是字节 1byte(字节)=8bits(位)
变量名,字母,数字(不能开头),下划线;不能和关键字重复
顾名思义:name-姓名
变量命名风格:student_age;
3.常见数据类型
1)字符类型char
在内存中占1个字节
用来存储小范围的整数(-128-127(负的2的7次方,2的7次方减1)),和"字符"(所有ASCII字符,128个)。
每个字符对应一个整数
char a=97
char b ='A'; // 'A' 字符常量,如果写成A就是变量了,要加单引号
char c =b-a;
char x='0';
2)整数类型int
4个字节
存储整数
3)长整型long
也就是 long int
在32位 ,占4个字节
在64位,占8个字节
4)长长整型
8个字节
5)float类型(单精度浮点类型)
存储带小数的数据
4个字节
分开存储
6)double(双精度)
存储小数,范围更大