#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node{
int x,w,h,r,l;
};
struct node a[100001];
int e,root=1;
void rotate_left(int v,int u){
int t=a[u].h;
a[u].r=a[v].l;a[a[v].l].h=u;
a[u].h=v;a[v].l=u;
a[v].h=t;
if(a[t].l==u)a[t].l=v;
else a[t].r=v;
}
void rotate_right(int v,int u){
int t=a[u].h;
a[u].l=a[v].r;a[a[v].r].h=u;
a[u].h=v;a[v].r=u;
a[v].h=t;
if(a[t].l==u)a[t].l=v;
else a[t].r=v;
}
void insert(int v,int u){
int p;
if(!v)return;
if(u>a[v].x){
if(!a[v].r){
a[++e].x=u;
a[e].w=rand();
a[e].h=v;
a[v].r=e;
p=e;
while(a[p].h && a[p].w<=a[a[p].h].w){
if(p==a[a[p].h].r)
rotate_left(p,a[p].h);
else rotate_right(p,a[p].h);
}
if(a[p].h==0)root=p;
}else insert(a[v].r,u);
}else{
if(!a[v].l){
a[++e].x=u;
a[e].w=rand();
a[e].h=v;
a[v].l=e;
p=e;
while(a[p].h && a[p].w<=a[a[p].h].w){
if(p==a[a[p].h].r)
rotate_left(p,a[p].h);
else rotate_right(p,a[p].h);
}
if(a[p].h==0)root=p;
}else insert(a[v].l,u);
}
}
void out(int s){
if(!s)return;
out(a[s].l);
printf("%d ",a[s].x);
out(a[s].r);
}
int main(){
int i,j,k,m,n;
scanf("%d",&n);
scanf("%d",&k);
srand(3221);
a[1].x=k;e=1;
a[1].w=rand();
for(i=2;i<=n;i++){
scanf("%d",&k);
insert(root,k);
}
out(root);
return 0;
}