
Unity基础
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基础知识
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不忘初心
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基础知识6
基础知识,平时多看看原创 2023-05-19 19:06:46 · 601 阅读 · 0 评论 -
核心基础知识1
三个模块:技能模块,buff模块,projectile(子弹)模块。主动技能,被动技能,开关类技能,激活类技能被动技能在技能初始化的时候生效:AI或者UI操作触发,AI或者UI触发技能:不需要目标,指向性目标,指定地点AOE技能。技能流程:1、前摇过程,有前摇时长,StartSkill()前摇阶段不允许其它技能释放,除非技能可强制立即释放bImmediately=true,前摇阶段配置时长,startSkillTime = 0.3s。原创 2019-07-23 21:23:50 · 903 阅读 · 2 评论 -
Unity题
原创 2019-03-19 20:05:51 · 314 阅读 · 1 评论 -
基础算法01
基本思想是:将相邻的记录的关键码进行比较,若前面记录的关键码大于后面记录的关键码,则将它们交换,否则不交换。原创 2023-07-24 21:00:26 · 300 阅读 · 0 评论