
UE问题处理
逑乐
一个转行的Unity从业者,干Unity快九年了
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UE4关于碰撞没有响应的问题
替换后碰撞功能就正常了原创 2025-01-22 16:43:09 · 132 阅读 · 0 评论 -
UE 碰撞时函数未执行的一种原因
后面在UE中操作始终无法调用到函数,几经周折函数写的没问题,问题出现在BoxCollision的碰撞框被PaperSprite挡住导致无法发生碰撞。总结:在碰撞函数绑定无误的情况下始终无法回调到函数,需要查看碰撞器自身是否有被其他物体遮挡造成需要发生碰撞的对象无法与其碰到一起。添加了PaperSprite组件,还添加了BoxCollision组件绑定了如下函数。原创 2025-01-10 15:43:21 · 146 阅读 · 0 评论 -
C1083 无法打开包括文件: “*******.h”: No such file or directory
使用虚幻4和虚幻5在添加C++类时将类放进文件夹里,编译的时候出现标题上的错误找了好多资料也没把问题处理了好在经过努力终于解决了。现在把方法记录下来方便以后自己忘记好查找,也方便遇到同样问题的朋友快速找到解决方案。原创 2025-01-10 15:41:38 · 199 阅读 · 0 评论 -
C++ 在编译的时候出现莫名其妙的错误且方法使用也没问题可以试试将文件重新保存为UTF-8格式
C++ 在编译的时候出现莫名其妙的错误且方法使用也没发现问题。可以查看一下文件格式 试将文件重新保存为UTF-8看看。原创 2025-01-10 15:38:43 · 123 阅读 · 0 评论