javascript Math对象

本文详细介绍了JavaScript中Math对象的使用方法,包括常见的数学运算如绝对值、取整、求幂等,以及如何利用Math对象生成不同类型的随机数。此外,还提供了一个自定义的随机数生成函数,用于生成指定范围内的随机整数或从数组中随机选择元素。

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1、Math对象 常用的方法

Math.abs(x); //返回x的绝对值

Math.ceil();  //向上取整
Math.floor(); //向下取整
Math.round(); //四舍五入

Math.max(x,y); //返回最大值
Math.Min(x,y); //返回最小值
Math.pow(x,n); //x的n次方

Math.randon(); //返回0-1的伪随机数

2、简单的随机函数

Math._random = function(){

    if(arguments.length == 1 && !isNaN(arguments[0])){
      var num = arguments[0];
      var result = '';
      for(var i = 0; i < num; i++){
        var char = Math.floor(Math.random()*10);
        result += char;
      };
      return result;
    }

    if(arguments.length == 1 && arguments[0] instanceof Array){
      var arr = arguments[0];
      var result = '';
      var id = Math.ceil(Math.random() * arr.length - 1);
      result = arr[id];
      return result;
    };

    if(arguments.length == 2 && !isNaN(arguments[0]) && arguments[1] instanceof Array){
      var num = arguments[0];
      var arr = arguments[1];
      var result = [];
      for(var i = 0; i < num; i++){
        var id = Math.ceil(Math.random() * arr.length - 1);
        result.push(arr[id]);
      };
      return result;
    };

    if(arguments.length == 2 && !isNaN(arguments[0]) && !isNaN(arguments[1])){
      var minnum = arguments[0];
      var maxmun = arguments[1];
      var result = Math.floor(Math.random() * (maxmun - minnum) + minnum);
      return result;
    }
  }

 

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