[错题]对角线

博客讨论了一道关于凸多边形对角线交点数量的问题。通过分析得出,四点确定一个交点,从而推导出交点数公式。文章提醒在处理大数计算时要注意数据类型的选择,以避免超出范围导致错误。

题目描述

对于一个 nnn 个顶点的凸多边形,它的任何三条对角线都不会交于一点。请求出图形中对角线交点的个数。

例如,666 边形:

输入格式

输入只有一行一个整数 nnn,代表边数。

输出格式

输出一行一个整数代表答案。

样例 #1

样例输入 #1

3

样例输出 #1

0

样例 #2

样例输入 #2

6

样例输出 #2

15

提示

数据规模与约定
  • 对于 50%50 \%50% 的数据,保证 3≤n≤1003 \leq n \leq 1003n100
  • 对于 100%100 \%100% 的数据,保证 3≤n≤1053 \leq n \leq 10^53n105

错误原因一:没思路

这道题可以看成是规律题,但是这个规律不太好想。

题目提示,“它的任何三条对角线都不会交于一点,因此可以得出,”两边确定一条直线“。
因为我们需要在交点与多边形的边数之间确定联系,所以我们进一步得出,
”四点确定一个交点“。

因此只需要算出nnn边形的中任意取出四个不同的点的方案数,便是我们想要求的交点个数。

即,nnn边形的交点个数y=Cn4=n(n−1)(n−2)(n−31∗2∗3∗4y = C^4_n = {n(n-1)(n-2)(n-3 \over 1*2*3*4}y=Cn4=1234n(n1)(n2)(n3

代码呼之欲出。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef unsigned long long ull;
ull n;
int main()
{
    cin >> n;
    cout << n * (n-1) / 2 * (n-2) / 3 * (n-3) / 4;
    return 0;
}

错误原因二:低估了数据范围

上方代码的虽然将n*(n-1)*(n-2)*(n-3)/1/2/3/4写成了n * (n-1) / 2 * (n-2) / 3 * (n-3) / 4以尽可能缩小数据在计算过程中超过范围的可能性,但是结果依旧不尽人意。
在这里插入图片描述
将代码进行如下修改,即将long long 类型改为unsigned long long类型,完全通过。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef unsigned long long ull;
ull n;
int main()
{
    cin >> n;
    cout << n * (n-1) / 2 * (n-2) / 3 * (n-3) / 4;
    return 0;
}

在面对较大的数据范围时,需要特别注意这个细节,避免疏忽带来的失分。


原创不易,感谢支持。

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