Canvas介绍
画布,通过画笔绘制几何图形、文本、路径、位图等。常用API分为:绘制、变换、保存状态、恢复。
Canvas API
- 绘制。
1.1 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint);在指定坐标绘制位图。
1.2 drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint);根据指定的起始点和结束点之间绘制连线。
1.3 drawPath(Path path, Paint paint);根据给定的path绘制连线。
1.4 drawPoint(float x, float y, Paint paint);根据给定的坐标绘制点。
1.5 drawText(String text, int start, int end, Paint paint);根据给定的坐标,绘制文字。 - 变换
2.1 translate(float dx, float dy) :平移操作
2.2 scale(float sx, float sy) :缩放操作
2.3 rotate(float degrees):旋转操作
2.4 skew(float sx, float sy):倾斜操作
2.5 clipxxx(…):切割操作,参数指定区域内可以继续绘制
2.6 clipOutxxx(…):反向切割操作,参数指定区域以外可以继续绘制
2.7 setMatrix(Matrix matrix):可通过matrix实现平移、缩放、旋转等操作 - 保存状态、恢复
3.1 save() :保存canvas状态,将现在的canvas状态入栈
3.2 restore():恢复canvas状态,将栈中最上层的canvas状态出栈。
3.3 getSaveCount():查看目前栈中保存的状态数量。