<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[赌徒]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_35577787]]></copyright><item><title><![CDATA[java 多线程学习笔记------(4)线程协作(并发控制)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105279674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105279674</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Thu, 02 Apr 2020 21:33:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[java 多线程学习笔记------(4)线程协作(并发控制)
线程协作:
生产者消费者模式
应用场景：生产者和消费者问题
   • 假设仓库中只能存放一件产品，生产者将生产出来的产品放入 仓库，消费者将仓库中产品取走消费；
     • 如果仓库中没有产品，则生产者将产品放入仓库，否则停止生 产并等待，直到仓库中的产品被消费者取走为止；
        • 如果仓库中放有产品，则消费者可以将产品...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java 多线程学习笔记------(3)线程同步(并发控制)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105250466</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105250466</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Wed, 01 Apr 2020 17:23:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[java 多线程学习笔记------(3)线程同步
前提:
并发:同一个对象多个线程同时操作
 处理多线程问题时，多个线程访问同一个对象，并且某些线程还想修改这个对象。 这时候，我们就需要用到“线程同步”。 线程同步其实就是一种等待机制，多个需要同时访问此对象的线程进入这个象的等待池形成队列，等待前面的线程使用完毕后，下一个线程再使用。
 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间，在带来方便的同时...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java 多线程学习笔记------(2)线程的状态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105230361</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105230361</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2020 19:59:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[java 多线程学习笔记------(2)线程的状态
新生状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态


新生状态:Thread t=new Thread()线程对象一旦创建 就进入到了新生状态


就绪状态:t.start()当调用start()方法， 线程立即进入就绪状态，但是不意味着立即调度执行


运行状态:进入运行状态，线程才真正 执行线程体的代码块。


阻塞状态:当调用sleep(...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java 多线程学习笔记------(1)线程的创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105200638</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105200638</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Mon, 30 Mar 2020 15:48:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[java 多线程学习笔记------(1)线程的创建
线程是什么?
•线程就是独立的执行路径；
•在程序运行时，即使没有自己创建线程，后台也会存在多个线程，如gc线程、主线程；
•main()称之为主线程,为系统的入口点，用于执行整个程序；
•在一个进程中，如果开辟了多个线程，线程的运行由调度器安排调度，调度器是与操作系统紧密相关的，先后顺序是不能人为的干预的；
•对同一份资源操作时，会存在资源抢...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java IO学习笔记------(4)对象流&打印流&文件分割(随机流)&文件的合并(序列流)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105159791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105159791</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Sat, 28 Mar 2020 13:32:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[java IO学习笔记------对象流&amp;打印流&amp;文件分割(随机流)&amp;文件的合并(序列流)
对象流-ObjectOutputStream&amp;ObjectInputStream
       序列化               反序列化
   ObjectOutputStream    ObjectInputStream

先写出后读取(先序列化在反序列化)
不仅能操作...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java 异常机制学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105149037</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105149037</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Fri, 27 Mar 2020 21:53:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[java 异常机制学习笔记
Java的异常处理是通过5个关键字来实现的：try、catch、 finally、throw、throws
try           执行可能产生异常的代码
catch         捕获异常
finally       无论代码是否发生异常,代码总能运行
throws    声明方法可能要抛出的各种异常
throw     手动抛出异常
try-catch
1.t...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java IO学习笔记------(3)字节缓冲流&字符缓冲流&转换流&数据流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105123530</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105123530</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2020 17:41:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[java IO流学习笔记------(3)字节缓冲流&amp;字符缓冲流&amp;转换流&amp;数据流
目录java IO流学习笔记------(3)字节缓冲流&amp;字符缓冲流&amp;转换流&amp;数据流字节缓冲流 ---BufferedInputStream&amp;BufferedOutputStream字符缓冲流---BufferedReader&amp;BufferedWrite...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java IO学习笔记------(2)文件字符流&字节数组流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105104983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105104983</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Wed, 25 Mar 2020 22:02:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[java IO流学习笔记------(2)文件字符流&amp;字节数组流
文件字符流FileReader&amp;FileWriter
FileReader :通过字符的方式读取文件，仅适合字符文件
FileWriter :通过字节的方式写出或追加数据到文件中，仅适合字符文件
部分方法同文件字节流(read(),write())
其他方法:
FileWriter:append()写入
name.a...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java  IO学习笔记------(1)文件字节流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105088073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105088073</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Wed, 25 Mar 2020 10:19:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[java  IO流学习笔记------(1)
IO流总述


•        输入流：数据源到程序(InputStream、Reader读进来)
•        输出流：程序到目的地(OutputStream、Writer写出去)
流分类 :
•        节点流：可以直接从数据源或目的地读写数据
•        处理流(包装流)：不直接连接到数据源或目的地，是其他流进行封装。 目的主要...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用java的robot类以及Gui 制作一个游戏(阴阳师)脚本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105065715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35577787/article/details/105065715</guid><author>qq_35577787</author><pubDate>Tue, 24 Mar 2020 10:35:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[**
用java的robot类以及Gui 制作一个游戏(阴阳师)脚本
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由于阴阳师这个游戏肝度太大,就决定写一个脚本来模拟玩家的重复性操作.所以我就决定用java中的robot类中的一些方法来模拟鼠标点击,移动等功能,具体方法见下图.
因为一个好看的界面能让人看着更加的舒服,所以就决定用java中的GUI来设计一个操作界面,功能更能很好的展现方便使用.
具体思路
脚本的一个难题就是如何防止被封...]]></description><category></category></item></channel></rss>