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【问题描述】
Tetris 3D “Tetris” 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本。 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止。作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置。
你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度。所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转。平板左下角坐标为原点,并且平行于坐标轴。
【输入格式】
第一行给出三个整数 D, S and N , 分别表示平板的长和宽以及下落立方体的数目。
接下来N 行每行描述一个立方体. 每行包含5个整数: d, s, w, x and y (1<= d, 0 <=x, d + x<= D, 1 <=s, 0<= y, s + y<= S, 1<= w <=100 000), 分别表示立方体的长\宽\高以及落下的左下角坐标, 长和宽都是平行于平板坐标轴的,落下后立方体着地的四个角坐标分别为: (x, y), (x + d, y), (x, y + s) and (x + d, y + s).
【输出格式】
一个整数表示所有立方体落下后最高的方块的高度.
【输入样例】
7 5 4
4 3 2 0 0
3 3 1 3 0
7 1 2 0 3
2 3 3 2 2
【输出样例】
6
【数据范围】
1<= N<= 20 000, 1<= D, S <=1 000)
【来源】
bzoj1513
一道二维线段树的题,转化一下题意,就是每次求一个二维空间范围内的最大值x,然后在把这个范围内的值变成x+h.
我们先建立一个x轴的线段树,然后再在每个点建立一个y轴的线段树,再维护就好。
打了一个很丑的代码,将就看看吧。
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1005;
int lc[maxn*2],rc[maxn*2],root[maxn*2],root2,cnt=0;
int lc2[maxn*maxn*4],rc2[maxn*maxn*4],cnt2=0,maxv[maxn*maxn*4]={0};
int n,D,S;
int maxv2[maxn*maxn*4]={0},inq2[maxn*maxn*4]={0},inq[maxn*maxn*4]={0};
void in2(int now,int l,int r,int i,int j,int x){
maxv[now]=max(x,maxv[now]);
if(l>=i&&r<=j) {inq[now]=max(inq[now],x);return;}
int m=(l+r)>>1;
if(i<=m)in2(lc2[now],l,m,i,j,x);
if(j>m)in2(rc2[now],m+1,r,i,j,x);
}
void in3(int now,int l,int r,int i,int j,int x){
maxv2[now]=max(x,maxv2[now]);
if(l>=i&&r<=j) {inq2[now]=max(inq2[now],x);return;}
int m=(l+r)>>1;
if(i<=m)in3(lc2[now],l,m,i,j,x);
if(j>m)in3(rc2[now],m+1,r,i,j,x);
}
void in1(int now,int l,int r,int i,int j,int x,int y,int w){
in3(root[now],1,S,x,y,w);
if(l>=i&&r<=j) {in2(root[now],1,S,x,y,w);return;}
if(l==r) return;
int m=(l+r)>>1;
if(i<=m)in1(lc2[now],l,m,i,j,x,y,w);
if(j>m)in1(rc2[now],m+1,r,i,j,x,y,w);
}
void rebuid(int &now,int l,int r){
now=++cnt2;
if(l==r) return;
int m=(l+r)>>1;
rebuid(lc2[now],l,m);
rebuid(rc2[now],m+1,r);
}
void buid(int &now,int l,int r){
now=++cnt;
rebuid(root[now],1,S);
if(l==r) return;
int m=(l+r)>>1;
buid(lc[now],l,m);
buid(rc[now],m+1,r);
}
int find2(int now,int l,int r,int i,int j){
if(l>=i&&r<=j) return maxv[now];
int m=(l+r)>>1;
int t1=0,t2=0,t3=inq[now];
if(i<=m) t1=find2(lc2[now],l,m,i,j);
if(j>m) t2=find2(rc2[now],m+1,r,i,j);
return max(t3,max(t1,t2));
}
int find3(int now,int l,int r,int i,int j){
if(l>=i&&r<=j) return maxv2[now];
int m=(l+r)>>1;
int t1=0,t2=0,t3=inq2[now];
if(i<=m) t1=find3(lc2[now],l,m,i,j);
if(j>m) t2=find3(rc2[now],m+1,r,i,j);
return max(t3,max(t1,t2));
}
int find(int now,int l,int r,int i,int j,int x,int y){
if(l>=i&&r<=j) return find3(root[now],1,S,x,y);
int m=(l+r)>>1;
int t1=0,t2=0,t3=find2(root[now],1,S,x,y);
if(i<=m) t1=find(lc[now],l,m,i,j,x,y);
if(j>m) t2=find(rc[now],m+1,r,i,j,x,y);
return max(t3,max(t1,t2));
}
int read(){
int x=0;
char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9') ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')
{
x=x*10+ch-'0';
ch=getchar();
}
return x;
}
int main()
{
//freopen("tetris3d.in","r",stdin);
//freopen("tetris3d.out","w",stdout);
D=read()+1,S=read()+1; n=read();
buid(root2,1,D);
int d,s,ans=0,h,x,y,t;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
d=read();s=read();h=read();x=read()+1;y=read()+1;
t=find(root2,1,D,x,x+d-1,y,y+s-1);
t+=h;
in1(root2,1,D,x,x+d-1,y,y+s-1,t);
ans=max(ans,t);
}
cout<<ans;
return 0;
}