Java 多线程学习——多线程实现和线程状态转换

本文深入讲解Java中的进程与线程概念,包括线程的创建、状态转换及资源管理等内容,并对比Thread类与Runnable接口的不同之处。

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概念

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。 

(进程是资源分配的最小单位)  

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

(线程是cpu调度的最小单位)

 

实现多线程常用方式:

1.继承Thread类

2.实现Runable接口(推荐)

 

 

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

4):线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

 

线程状态转换图

 

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。点击打开链接

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)

(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。

(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

 

wait( )和sleep区别( ):

1.wait/notify/notifyall是Object类的方法,sleep是Thread类的方法

2.wait释放了锁,使得其他线程可以去竞争资源,但sleep不释放锁

3.sleep需要捕获异常,wait不需要

4.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)

    解读:waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronizedblock中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生illegalMonitorStateException的异常。

5.wait需要notify/notifyall唤醒

 

 

多线程情况下,主线程先退出,子线程会被强制退出吗

 

 

 

线程不像进程,一个进程中的线程之间是没有父子之分的,都是平级关系。即线程都是一样的, 退出了一个不会影响另外一个。

但是所谓的"主线程"main,其入口代码是类似这样的方式调用main的:exit(main(...))。

main执行完之后, 会调用exit()。

exit() 会让整个进程over终止,那所有线程自然都会退出。

 

 

Java多线程学习(吐血超详细总结)

线程的几种状态转换

多线程情况下,主线程先退出,子线程会被强制退出吗

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