<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[夕霞的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_35534992]]></copyright><item><title><![CDATA[我的软件工程课目标]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/79689745</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/79689745</guid><author>qq_35534992</author><pubDate>Sun, 25 Mar 2018 19:42:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[《软件工程导论》内容丰富，构思新颖，突破软件工程图书的传统框架，使整个软件工程体系更清晰，从思想和管理出发，自然延 

伸到

流程、方法、工具和环境，重新阐释了软件工程体系。《软件工程导论》吸收了软件工程的最新进展，适应软件即服务的开发模式，增加了相应的内容，符合当今软件工程的实际需求。揭示软件工程的实质和内涵，围绕软件工程最基本的核心——“质量和生产率”展开，充分阐述软件工程的系统思想、方法体...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏编程之DirectX的修炼：三（DirectX的初始化：下）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77882074</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77882074</guid><author>qq_35534992</author><pubDate>Thu, 07 Sep 2017 15:20:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[哇卡卡卡，哈哈哈，这节咋们就来学习初始化DirectX的具体代码和细节吧。
        还几次上节说的我们的初始化主要有两个步骤，我们再看下图。


       是否心里已经明白我们大概要做什么了那？
      1. 好，首先来解决初始化的第一步，获得IDirect3DDevice9这个接口。 
       IDirect3DDevice9这个接口又叫设备接口，设备，什么设备]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏编程之DirectX的修炼：三（DirectX的初始化：上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77856042</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77856042</guid><author>qq_35534992</author><pubDate>Tue, 05 Sep 2017 20:45:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[爱上DirectX的那段日子，是灰暗也是忧郁的，或许是因为爱的太过深沉，我看着在我身旁的小D，河风拂过，带着一丝丝的湿润，轻轻吹动了她的发梢。那抹轻柔的发梢，像是一缕青烟，那么地美丽而不真实。我紧张地吞了吞口水，说到：“小D，我。。。”，她转过头，对我温柔地笑了笑，然后轻轻地说：“怎么了？”。我内心很混乱，但是她是那样地美丽，因为美丽，我知道一切也许会来不及。于是，在那柔风拂过地河边，，我脑中一片]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏编程之DirectX的修炼：二（创建属于自己的windows窗口程序:下）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77754288</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77754288</guid><author>qq_35534992</author><pubDate>Thu, 31 Aug 2017 21:35:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一节给我们写了一个非常小的win32程序，虽然也是一个完整的win32程序，但是美中不足的是，是什么那？就是我们使用的窗口是系统给我设计好的，所以我们现在要来设计一个自己的窗口，来装载你的美丽的游戏梦。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏编程之DirectX的修炼：二（创建属于自己的windows窗口程序:上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77714838</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77714838</guid><author>qq_35534992</author><pubDate>Wed, 30 Aug 2017 13:53:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[千里之行始于足下，想要写出一个自己的游戏，首先还是要有一个窗口去承载我们美轮美奂的内容。窗口，一个无比美丽有神奇的东西，想想你被控制台支配的恐惧，你就会发现，所见即所得是一件多么美妙的事情。想想之前只能在控制台写程序的自己，曾常常怀疑，我是不是学了假编程，总感觉有点啥不对（好吧，有这种想法应该不是对的，毕竟基础很重要），我记得第一次接触有图形界面的编程是mfc，mfc吧，说难也难，说简单也不简单。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏编程之DirectX的修炼：一（编程环境和DirectX安装）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77688431</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77688431</guid><author>qq_35534992</author><pubDate>Tue, 29 Aug 2017 21:23:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[说都不说那么多，工欲善必先利其器，还是要首先搭建下环境，在这里，夕霞用的是win10的系统，当然了大家用其他的系统也是完全没有问题的。如果是win10系统的小伙伴可以设置下开发者模式，打开设置->更新与安全->针对开发人员，选择右面的开发人员模式确定就好。就是下面的啦。


           
      
      好了接下来们程使用的IDE了，在这里我用的是VS2017Comm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏编程之DirectX的修炼：零（随便写点什么）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77685785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35534992/article/details/77685785</guid><author>qq_35534992</author><pubDate>Tue, 29 Aug 2017 19:52:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[写给如果能看到我博客的大家：
       诚惶诚恐，我想如果写有关游戏的文章，那么有一个不得不提的人，那就是浅墨大神，相信有不少童鞋都看到过他的文章，受到过他的鼓励，同样的，我也是受到浅墨鼓励的其中一个。csdn里有许多浅墨大神的文章，推荐大家可以去看看，当然还有那本《逐梦旅程：WINDOWS游戏编程之从零开始》。在此放上他的博客地址http://blog.youkuaiyun.com/poem_qian]]></description><category></category></item></channel></rss>