植物大战僵尸修改僵尸出场冷却时间

本文介绍了如何使用CE修改植物大战僵尸游戏中僵尸的出场冷却时间,使得僵尸能一次性大量出现,便于玩家利用小滑车一次性消灭。通过定位僵尸数量地址,设置断点,栈回溯,找到创建僵尸和控制冷却时间的函数,最终通过nop指令消除僵尸生成条件的判断,实现了僵尸批量出场的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

场景: 正常情况下僵尸是过一段时间出现几个,不会同时出现
效果: 刚开始僵尸就一块出场,这样通过小滑车就能将他们全部杀死
思路: 通过CE定位僵尸个数,然后看那个地址改写了它,在这个地址附近应该就有创建僵尸、冷却时间的函数了。

下边是详细过程:

首先CE附加程序,搜索场上僵尸的个数,当场上僵尸变化时,再搜索僵尸的个数(可能会有延时,所以确认后再搜索或者搜索一个加减一的范围),这样就获得一个地址
然后右键,看谁改写了这个地址:
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