Netty实现通信的步骤:
1.创建两个NIO线程组,一个专门用于网络事件处理(接受客户端的连接),另一个则进行网络通信读写.
2.创建一个ServerBootstrap对象,配置Netty的一系列参数,例如接受传出数据的缓存大小等
3.创建一个实际处理数据的类Channellnitializer,进行初始化的工作准备,比如设置接受传出数据的字符集,格式,已经实际处理数据的接口
4.绑定端口,执行同步阻塞方法等待服务器端启动即可(等待服务器端进行响应)
记住资源一定要进行释放****
ServerHandler 必须继承
下面介绍代码
客户端: client.java
package bhz.netty.helloworld;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//NioEventLoopGroup 用来处理I/O操作的多线程事件循环器,
//但在netty中使用的是EventLoopGroup 因为要实现客户端和服务端的操作所以需要
//两个EventLoopGroup 一个用来接受进来的连接简称boss,另一个用来处理已接收的连接,简称worker,一旦boss接收到信息,就会注册到worker中
//客户端使用一个进行数据读写就可以了
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
//启动nio服务的服务启动类,可在这个服务中终结 使用channel
Bootstrap b = new Bootstrap();
//这一步是必须的,必须设置组 客户端用.handler 服务端用.childHandler
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
//接受的处理方法的逻辑
sc.pipeline().addLast(new ClientHandler());
}
});
//进行异步通道的连接
ChannelFuture cf1 = b.connect("127.0.0.1", 8765).sync();
//ChannelFuture cf2 = b.connect("127.0.0.1", 8764).sync();
//发送消息
Thread.sleep(1000);
//发送消息
cf1.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("777".getBytes()));
cf1.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("666".getBytes()));
//cf2.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("888".getBytes()));
Thread.sleep(2000);
cf1.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("888".getBytes()));
//cf2.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("666".getBytes()));
//这里会一直等待,直到socket被关闭
cf1.channel().closeFuture().sync();
//cf2.channel().closeFuture().sync();
group.shutdownGracefully(); //关闭释放资源
}
}
clientHandler.java
package bhz.netty.helloworld;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelPromise;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil;
public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter{
//客户端处理逻辑
//这里我们覆盖了chanelRead()事件处理方法。 每当从客户端收到新的数据时, 这个方法会在收到消息时被调用
@Override
//当通道初始化的时候进行调用
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
try {
//使用ByteBuf 进行接收
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
//进行读取
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "utf-8");
System.out.println("Client :" + body );
String response = "收到服务器端的返回信息:" + body;
} finally {
//每次读取完,对数据进行释放,因ByteBuf是一个引用计数对象,
// 处理器的职责是释放所有传递到处理器的引用计数对象
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
@Override
//通道读取完毕执行的逻辑
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
}
//异常必须触发的事件
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
ctx.close();
}
}
service 端 service.java
package bhz.netty.helloworld;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1 创建线两个程组
//一个是用于处理服务器端接收客户端连接的
//一个是进行网络通信的(网络读写的)
EventLoopGroup pGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup cGroup = new NioEventLoopGroup();
//2 创建辅助工具类,用于服务器通道的一系列配置
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(pGroup, cGroup) //绑定俩个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) //指定NIO的模式
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) //设置tcp缓冲区
.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32*1024) //设置发送缓冲大小
.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32*1024) //这是接收缓冲大小
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //保持连接
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
//3 在这里配置具体数据接收方法的处理
sc.pipeline().addLast(new ServerHandler());
}
});
//4 进行绑定 (使用ChannelFuture代表每次创建一条线程,代表了该程序是异步的)
ChannelFuture cf1 = b.bind(8765).sync();
//ChannelFuture cf2 = b.bind(8764).sync();
//5 等待关闭
cf1.channel().closeFuture().sync();
//cf2.channel().closeFuture().sync();
pGroup.shutdownGracefully();
cGroup.shutdownGracefully();
}
}
ServiceHandler.java (客户端处理类)
package bhz.netty.helloworld;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1 创建线两个程组
//一个是用于处理服务器端接收客户端连接的
//一个是进行网络通信的(网络读写的)
EventLoopGroup pGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup cGroup = new NioEventLoopGroup();
//2 创建辅助工具类,用于服务器通道的一系列配置
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(pGroup, cGroup) //绑定俩个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) //指定NIO的模式
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) //设置tcp缓冲区
.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32*1024) //设置发送缓冲大小
.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32*1024) //这是接收缓冲大小
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //保持连接
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
//3 在这里配置具体数据接收方法的处理
sc.pipeline().addLast(new ServerHandler());
}
});
//4 进行绑定
ChannelFuture cf1 = b.bind(8765).sync();
//ChannelFuture cf2 = b.bind(8764).sync();
//5 等待关闭
cf1.channel().closeFuture().sync();
//cf2.channel().closeFuture().sync();
pGroup.shutdownGracefully();
cGroup.shutdownGracefully();
}
}
一次性交互: 短连接
持久性连接: 长连接