<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_35457952的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35457952</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_35457952]]></copyright><item><title><![CDATA[Unity2018.3.7版本转换Unity2018.2.13记——如何解决“找不到Prefab”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35457952/article/details/88713607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35457952/article/details/88713607</guid><author>qq_35457952</author><pubDate>Thu, 21 Mar 2019 14:01:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unity版本向下兼容，但是向上不兼容，所以使用Unity2018.3.7版本可以打开Unity2018.2.13版本的场景，但是反之却不能。我出现的问题是，显示找不到Prefab。
这里记一下我的方法。
在Unity2018.3.7中，打开你要转的场景，记为场景A。菜单栏依次打开Edit-&gt;Project Settings，点击Editor。将Version Control的Mode设置成...]]></description><category></category></item></channel></rss>