<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_35383049的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35383049</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_35383049]]></copyright><item><title><![CDATA[关于JAVA开发小游戏如何做读档和存档功能的这件事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35383049/article/details/125024289</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_35383049/article/details/125024289</guid><author>qq_35383049</author><pubDate>Sat, 28 May 2022 22:42:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本人初次接触JAVA学习了一学期，课设做了一个贪吃蛇。秉持着把这个游戏开发完整的想法，目前还缺少游戏存档和读档、速度可控增减的功能。(面板.java囊括了本程序设计绝大部分功能)，因为是小白所以代码方面比较杂乱，所以想求一个思路和方法。

程序大概框架如下：





本人思路：开始界面.java（启动界面，如封面所示；开始新游戏、查看游戏存档、退出游戏三个按钮）→开始新游戏（点击后弹出框，输入角色名后进入游戏）→面板（基于窗口.java来绘制游戏面板,比如蛇、积分等）

下面是程序运行的过...]]></description><category></category></item></channel></rss>